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第230章 生孩子(2/2)

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幾派玩家互相爭吵,誰也無法說服誰,當然,在【論壇】上爭吵的,主要是那些閒得無聊的玩家,有事做的玩家可沒有時間參與到爭吵中。

趙易也注意到這件事,看了幾個帖子後陷入思考中,這件事對趙易來說也很重要。

自己要在遊戲世界生孩子嗎?

自己要和原住民生孩子嗎?

底層玩家的爭吵,有兩個重要的因素,壽命,虛假與真實。

底層玩家壽命和普通人一樣,同時還有亡靈這個巨大威脅存在,誰也不知道什麼時候死去,在如此危險的局面生孩子,這是對自己孩子的不負責。

虛假與真實,有大量玩家認為遊戲世界是虛假的,是一個遊戲,但也有大量玩家認為這是一個真實的世界,那些遊戲規則,就是世界規則。

趙易認為遊戲世界是真實。

遊戲世界是真實的,孩子也是真實的,生下孩子後,孩子卻無法返回藍星。

實際上無法返回還好,要是能夠返回藍星,藍星突然人口暴增,反而是大問題。

孩子無法返回,與父母分離,這也是悲劇。

影響底層玩家的因素,對趙易的影響比較小。

趙易已經是五階職業者,還有和梅麗莎的契約,壽命漫長,生下孩子,將孩子撫養長大,甚至有可能孩子比趙易先老死。

至於和原住民生孩子,趙易已經更進一步。

梅麗莎長時間的陪伴,要是梅麗莎想要個孩子,趙易都願意,腦海中已經在想孩子是胎生還是卵生,生出來的孩子是人形還是龍形,又或者一半人一半龍。

當然,現在是不可能要孩子,一方面是趙易暫時沒有當父親的想法,另一方面則是現在的處境,需要一個足夠安全的環境,讓孩子成長,想要一個足夠安全的環境,就必須有足夠實力。

想完自己身上的事情後,趙易和其他藍星玩家一般,都在好奇相同的事情,在遊戲世界生下的孩子,不管是藍星玩家之間生,還是藍星玩家和原住民生,生下的孩子是否有系統面板?

這件事情預計還得需要一年以上的時間才能夠得到解答,每個藍星玩家的系統面板只有自己能夠看到,所以要等生下的孩子成長,自己能夠說出自己有沒有系統面板。

新一天的領地會議上,塞西提出一個建議,裁撤領地中所有的村莊,將人口都送入到五號半位面。

趙易沒有因為村莊能夠提供更多的寶箱、積分就拒絕這個建議,而是讓屬下們進行商討。

一眾「文臣武將」們紛紛說出自己的想法,竟然大多數人都認為應該裁撤所有村莊。

雖然附屬村莊最多只有一階職業者坐鎮,來襲最強亡靈也是一階,附屬村莊被亡靈大軍攻破的可能性非常小。

但是附屬村莊的存在,增加管理領地的難度,一旦有敵人混進領地內,實力弱小的附屬村莊,也是最容易被破壞的地方。

而城鎮,已經有三階職業者坐鎮,更有連通主城的傳送陣,可以隨時去支援。

思考得失後,趙易的屬下們大多數都認為可以裁撤所有村莊。

在屬下們進行探討的時候,趙易腦海中也在快速思考著。

首先是從90個附屬村莊上能夠獲得什麼。

每3天一次亡靈攻城,趙易可以獲得64個黑鐵寶箱,黑鐵寶箱中最好的東西應該就是1級進階石,只不過以黑鐵寶箱中卡牌數量,比青銅寶箱開出進階石的機率都低不少。

五號半位面中零階圓滿、一階圓滿職業者數量持續增加,二階圓滿的職業者主要在三號半位面中。

獲得積分,就算90個附屬村莊全部能夠遭受亡靈進攻,總計11萬人口,會有37000亡靈進攻,普遍都是零階亡靈,一階亡靈較少。

消滅這些亡靈,每次獲得基礎積分不會超過100萬,加成後的積分應該在300萬左右,平均到三天上,一天也就100萬左右。

額外的積分和戰鬥職業經驗加成,實際只有1.28%,很少很少。

附屬村莊可以作為訓練培養新兵之用,但戰鬥強度相對較低城鎮戰場,也可以訓練培養新兵。

想來想去,附屬村莊存在有一定好處,也有一定壞處,可以選擇裁撤。

見到大部分屬下都支持裁撤村莊,最後趙易也贊同裁撤村莊。

只要亡靈陣營還在,領地應該就不會在起源大陸上建立新的村莊,只會建立新的城池。

規則限制下,原住民勢力都沒有在遠離城池的地方建立村莊,隨著領地晉升,城池能夠容納更多人口,或許領主玩家們普遍都會這般去做,將人口集中在城池中。

不過裁撤所有村莊,沒了黑鐵寶箱,趙易獲得1級進階石會變得更少,一號半位面中還有數以千計零階圓滿的士兵在排隊等待1級進階石。

藍星玩家必須使用進階石才能夠進階,原住民職業者並非只有進階石這一種輔助突破瓶頸方法。

在藍星玩家未降臨遊戲世界時,起源大陸上的法師們研究出多種輔助突破瓶頸的方法,效果有好有差,許多都帶有副作用,比如減壽。

進階石出現,就成為最好突破瓶頸的方法,百分比突破瓶頸,無任何副作用。

因為進階石的效果,使之價格飆升,在市場的售價,1級進階石普遍在200塊下品魔晶以上,2級進階石的價格直接翻倍。

絕大多數零階職業者根本買不起1級進階石,所有身家能夠買得起,也不會買。

現在趙易將目光放到起源大陸上那些效果好副作用少的突破瓶頸的方法,記得好像從寶箱中開出來一些輔助突破瓶頸的藥劑和藥劑配方。

趙易在【卡包】中尋找,很快便找到自己所需要的東西,單單是輔助晉升一階的藥劑就要超過150瓶,藥劑配方超過20種,一半都是輔助晉升一階的藥劑配方,也有晉升二階和三階的藥劑配方。

有進階石在,趙易之前對這些藥劑和藥劑配方沒在意,並且隨著領地實力增加,趙易更在意領地高端戰力和中端戰力,對占據數量更多的零階職業者和一階職業者有些忽略。

現在一想,獲得進階石太少,當前等階圓滿的職業者越來越多,隨著領地人口和職業者數量不斷增加,當前等階圓滿的職業者數量會更多。

大部分職業者的天賦都是一星,依靠自身天賦突破瓶頸,這對於他們來說太困難了,或許一輩子都無法突破瓶頸,到死都是零階職業者。

放在原住民城池,這些零階圓滿又久久難以突破瓶頸的職業者,要是有一瓶輔助突破瓶頸的藥劑出現,就算效果差一些副作用大一些,也願意花費大半甚至全部身家來換取藥劑。

零階圓滿職業者們,希望自己儘快進階,不在乎是使用進階石,還是其他方法。

這般一想,趙易做出決定,拿出輔助突破瓶頸的藥劑配方,讓麾下藥劑師們進行研究。

儘可能選擇效果好副作用少的藥劑,進行大規模配製,給麾下零階圓滿職業者使用。

成本,絕對不能超過進階石的價格,要是超過進階石的價格,趙易還不如在市場和虛空交易場中高價收購進階石。

成本在100到200塊下品魔晶之間為佳。

虛空交易場正常每天收入已經超過100萬塊下品魔晶,就算每天只拿出來10萬,一瓶藥劑成本達到200,一天也能夠獲得配製500瓶藥劑的資金。

輔助晉升二階的藥劑成本更高,每天10萬資金維持不變,零階圓滿和一階圓滿職業者數量也會不斷減少。

當然,最重要的一點還是讓藥劑師們將藥劑配製出來,提升配製成功率,儘可能的降低成本。

配製藥劑的大部分原材料都要從外界購買,三號半位面這邊想要產出大量魔植,還需要以年為單位的時間。

趙易感覺,隨著領主玩家們的領地不斷擴張,領地軍隊兵力增加,都要為職業者進階發愁。

原住民職業者進階還好說,沒有進階石使用,可以轉向其他方法,戰鬥職業玩家們就不行了,必須使用進階石才能夠進階。

隨著程晉領晉升三等侯爵領,有最強玩家勢力辰國官方在後面支撐,預計也要陷入到進階石短缺的情況,領地實力提升速度會被進階石拖累。

也有藍星玩家降臨遊戲世界時間太多以及一些玩家領地發展太快的原因,要是發展時間慢一些,在起源大陸生活時間長一些,進階石短缺情況能夠得到有效緩解。

領民以原住民為主的玩家領地,是時候崛起了!

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【不會寫回歸藍星的內容,甚至有可能不回歸藍星,這是一個遊戲世界,也是一個真實的世界】

【過年期間太忙了,努力不斷更,或許會從一天更新六千字縮減到四千字】

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