第35章 百毒不侵Get!(2/2)
「好嘛,我不問了就是」
「哼,小魏子,你凶我,我不理你了!再賤!」
「我哪裡凶你了......」
魏一無奈回復,只是陳小米似乎真的生氣了,不回信息了。
陳小米倒也沒有生氣,只是覺得剛才自己太小孩子氣了。
她對這方面是不太懂的,但是很多網友評論有提到當事人之所以需要匿名處理。
是因為這件事牽扯麵極廣,不僅僅只是表面上那家燒烤攤那麼簡單。
匿名是為了更好保護當事人的個人信息安全,免得他遭受打擊報復。
如果魏一真是當事人,那麼他最應該做的事情就是嚴格保密。
這麼一想,陳小米反而有點不好意思了,但是現在又不能回去道歉。
我陳小米也是要面子的,道歉是不可能道歉的,要不然下次請他吃好吃的,彌補他一下吧。
就這麼愉快的決定了。
......
魏一的報警,就像是一隻小小的蝴蝶煽動幾下翅膀,結果引發了一場無聲而劇烈的食安風暴。
食藥監局嚴打,粵州餐飲行業大地震。
換而言之,這段時間出去吃飯,那是絕對的乾淨又衛生啊!
否則就要面臨巨額罰款,停業整頓!
清者自清,那些良心經營的自身夠硬的商家,自然是不怕相關部門上門查訪的。
魏一倒是希望嚴打時間可以延長久一點,如此更有助於餐飲行業良性發展。
畢竟燒烤攤踩雷這件事,這可是真雷,有致命風險的玩意兒。
魏一短時間內是不會選擇探店燒烤了,特別是辣椒粉,近期內絕對是敬而遠之的。
這種肉眼不可見的違禁品,魏一不想再嘗試第二次。
探店是等待店家投食的,投毒誰能忍?
美食家遊戲還玩出生命危險來了?
這不找遊戲要點安全保障,那豈不是很吃虧?
魏一腦海里剛冒出這種想法,遊戲便第一時間做出回應,魏一眼前浮現出遊戲彈幕:
【本遊戲已為玩家激活飲食無憂,飲食無憂為被動技能,玩家在享用美食的過程中,可能會出現一些人為或者不可抗力因素,造成玩家身體產生負面影響,此負面影響將會直接被遊戲抹除,請玩家放心遊玩】
抹除飲食所帶來的負面影響?
哦豁,遊戲又開發出新被動了。
看來經常吐槽一下遊戲還是非常有必要的。
身為一款人性化遊戲,自然要視玩家滿意為服務宗旨嘛。
負面影響的話,是不是可以把熱量過剩導致的肥胖也理解為負面影響呢?
【是的】
遊戲很快作出了回應。
遊戲這廝能處啊!
有問題是真給解決啊!
好傢夥,這被動技能不僅僅不擔心吃胖問題,敢情現在魏一已然是百毒不侵體質了。
也不能這麼絕對,這個百毒不侵僅限於口服。
毒氣、針管注射、體表接觸類型的毒物還是沒有免疫的。
換句話說,魏一被眼鏡蛇咬傷,沒有得到及時救治,還是會嗝屁的。
百毒不侵Get!