首頁 > 其他類型 > 數據眼 > 第三十三章 作謎

第三十三章 作謎(2/2)

目錄

這屏障直接把孫道進入過的房間給封住了,那房間中隱約還有諸多人影閃動,卻是出不來了。

剛才巨掌落下,走廊中的婦人虛影盡數消散,可屋中不受波及,是以尚存,但現在被封住了,這走廊反倒是清淨許多。

呼……

孫道鬆了口氣,但不敢掉以輕心,緊握著陷阱槍,慢慢向前走去。

這一條路,如今不再轉換,卻也不是原本的模樣了,本來空曠長廊,兩邊還有雕花,如今長廊依舊,兩邊卻變成了破舊的牆面,但依舊漫長。

小心翼翼的來到倒地婦人的邊上,孫道仔細打量,看不出半點破綻,一點劉薇的影子都沒有了,想了想,他彎下腰把菜刀拿在手裡。

這刀一離開對方手掌,被孫道握住,表面泛起漣漪,像水中折射,從一把菜刀變成了長劍。

「炎火劍,果然是這個,剛才一進門,走在後面的劉薇就突然不見,拿著菜刀的婦人瞬間現身,我端起槍時,婦人下意識的後退,還有這這麼多幻影中,就這一個實體,果然是劉薇所化,也不知是被催眠了,還是我產生了幻覺,但無論怎樣,都先讓她睡倒吧,不然要誤傷友軍的,只是這麼一來,我就沒有盟友了,還是先做個準備才對。」

想著想著,他從婦人身上撕扯布條,把陷阱槍綁在胳膊上,槍托和扳機在內,只要架起胳膊,就能扣動。

「現在只能靠我一個人了,無論是近戰,還是遠攻,都要做好準備。」

摸了摸手上的布條,孫道又轉念頭。

「布條能固定東西,說明是真的,不是幻覺,情況越來越詭異了,不過就像解謎遊戲一樣,我在一步步接近碎片世界的真實。」

他深吸一口氣,邁步向前。

「現在看來,碎片世界是由某個人的心中衍生出來的,這個人就像是個遊戲設計師,因為構成碎片世界的種種元素,都是源自這人的記憶、思維和邏輯;」

「只不過遊戲設計師是主動設計,這個碎片源頭之人是被動衍生,不過雙方或許有共通之處,如果是我來設計解謎遊戲,肯定要注重三點……」

「第一,是通過突發事件和潛在危險,保持玩家的注意力和興奮度,在碎片世界中,這樣則可以激發情緒,或者和心靈信號有關;第二,是謎題可以利用智慧解決,而非武力,畢竟是源自某人之心,只要對這個人足夠了解,總歸有跡可循,即便不能,那也可以利用一些經驗來判斷;第三,目標是確定的、明確的,放在這裡來說,我的目標是明確的。」

嗖!

一陣涼風吹來,頓時讓孫道警惕起來。

「這樣看來,眼前的局面,很符合解謎遊戲的特點,我的目標不是擊倒敵人,或者探查這個牛老闆為什麼會產生這種碎片世界,而是尋得心靈裂縫!」

孫道一邊想,一邊盯著前路,餘光則檢查著手上的炎火劍,很快就在劍柄處發現了一枚二維碼的圖像,心道果然。

「這個二維碼,和陷阱槍上的不同,是完全不同的紋路!」孫道這樣想著,心中一動,「我在數據中心見到了那枚二維碼,只要調動記憶,就能從那黑門中顯現,這次見到了新的,不知是否也能如此,不過想要調動,需要閉眼,此時危機四伏,不可有一絲放鬆,只能另外找個機會試驗。」

幾步之後,景象再次開始轉變,不僅如此,這走廊竟生搖搖欲墜之感,仿佛隨時都會崩塌,在來時道路的盡頭處,更有槍聲和碰撞聲不時響起。

「李辛在和牛老闆交手?」孫道沒有回頭,心中猜測,跟著來到另一扇門前,正要推門,這手倏地停住,隨後回望這條長廊。

無論景象怎麼變化,門數都非常有限。

「三室一廳的屋子,三間居室、一間廚房、一間衛生間,一共五扇門,想要每個門都布上陷阱,每扇門是三發,就需要十五發陷阱彈,已經封了一扇門,還需要十二發,我現在手上還有十七發。」

目錄
返回頂部