第113章 「神」的傳說(2/2)
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在漂泊時代初期,人類的豐碑遺失了很多。
特別是文化和藝術領域,十不存一。
但石銘對於歐羅巴海域的三大主流神話體系,還是有一定的了解,當然也算不上太了解,只是知道一個大概的框架,而且也未必沒有出入。
在石銘前世,這個地區的神話主要有三種,希臘神話,北歐神話,凱爾特神話,
凱爾特神話遺失了很多,其中最為著名的是亞瑟王的故事。
北歐神話以諸神黃昏和世界樹為代表,巨人、精靈、人類一次次的終結這個世界,於黃昏之中腐爛,在腐爛之中又獲得新生。
倒是跟那頭腐鯨有點像。
至於希臘神話,則分為「神的傳說」和「英雄史詩」兩部分。
英雄史詩暫不必去說,在神的傳說中,泰坦為地母蓋亞和天神烏拉諾斯所生,最早有十二個,其中小兒子克洛諾斯鐮刀奪權,割掉了天神烏拉諾斯的弟弟,開啟了十二泰坦的時代,之後歷史重演,克洛諾斯又被其子宙斯推翻,第三代神族登上前台,也就是很多人耳熟能詳的奧林匹斯諸神,以神王「宙斯」為代表的十二主神。
神話只是神話,時代遠不可查。
如果在前世,石銘只會覺得這些故事編的很好,宏偉肅穆,令人嚮往。
但在這個擁有「龍」和末日的無盡海洋世界,出現任何奇怪的事物,石銘都不會去驚訝。
情報之眼所說,「深海泰坦」具有遠古泰坦的血脈,是重要的事實,也是珍貴的情報。
在情報之中,深海泰坦血脈狂暴,B級及以下覺醒者觸之即死,且深海泰坦並無真正意義上屬於自己的技能,只能催生血脈之中的力量,獲取祖先力量。
一次只能承載一位祖先的血脈回應。
而且祖先們回應的概率還不一樣。
有一種血脈的回應率只有2%,兩種血脈的回應率有4%,其餘九種血脈的回應率類似,都為10%。
頗有石銘前世某些抽卡遊戲的概率一樣。
一等獎機率低,二等獎機率略低,三等獎機率最大。
充滿了不確定性。
而最重要的情報是,
深海泰坦在生死存亡之際,會化身為十二泰坦的虛影,暫時獲得所有泰坦神的能力!
三等獎的能力,就能讓深海泰坦穩居第66的位置。
十二種?
難以置信有多強大。
石銘覺得想要戰勝它,就必須在最後一擊致命!絕對不能給這頭海獸開出殊死一搏的技能,要不然,十二頭遠古泰坦的虛影,就算是再來幾個萊特小隊,也難以抵擋!
必死無疑。
思維運轉間,他收到了船員的提醒。
「船長。大運號已經抵達奧林匹斯海域相應的坐標位置,是否進行定瀾?」
石銘停止了思考。
「定瀾,同時啟動隱身系統。」
「收到。」
目前大運號所在的這個位置,只是處於奧林匹斯海域的邊緣,並非在奧林匹斯山遺蹟之上,距離無盡海域圖的黑點位置,仍然相差120海里。
120海里,說遠不遠,說近也不近。
是一個安全的距離。
而且他們所處的位置非常巧妙,附近也沒有其他的強大海獸存在,是一個石銘利用無盡海域圖,精挑細選之後的臨時據點。也不在十二星和遺蹟的航程之內,不會與楓丹白露直面碰撞。
開啟隱身系統之後,更是在海洋上存在感為0。
他決定,讓大運號停在此處,自己先乘坐著已經升級到將級的射日號,前往遺蹟探探虛實。
必要的情報,還是要提前收集,未雨綢繆才能決勝千里。
而且,他如今有著幾十枚純淨穹晶,緊要關頭,完全可以不計後果的使用出「射日」的將特性,以超級過載的三倍音速配合隱身模式,遠離危險區域!
打不打得過另說,
肯定能夠逃得過!