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第161章 鑽空子?(2/2)

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國內這幾個影視獎項,收視率都很一般,沒什麼人關注,大部分都屬於圈內人自嗨。

在這種前提下,他們跟風暴工作室默契配合,搞一個「遊戲作品提名金X獎」

的噱頭,屬於是雙贏。

這事百分百能成。

因為評委們很樂意搞個大新聞吸引更多人關注,反正《仙劍奇俠傳》也符合提名標準,流程上挑不出毛病。

「不止是提名————」

邱曉看向付戈,一本正經道:「稍微運作一番,給你搞個最佳男主角也是有希望的。」

付戈沒資格拿獎嗎?

肯定是有的!

既然有資格拿獎,那將最佳男主角頒給他,其實也沒問題。

雖然他出演的作品是一款遊戲,不是什么正經影視劇,但演技達標啊!

「啊?最佳男主角?」

潘圖本想說這也太扯了,一款遊戲被提名影視類獎項,已經很不可思議了,獲獎更是天方夜譚。

可他轉念一想,付戈獲得金X獎最佳男主角,這不是理所應當嗎?

於是他問道:「真有戲嗎?」

「有戲!」

「能否獲獎我不敢打包票,但搞幾個提名,那絕對是穩的。」

邱曉表情古怪:「沒準你還能成為第一個獲得金X獎最佳電視劇導演提名的——

——遊戲製作人?」

潘圖一臉震驚。

最佳導演?真的假的?

哪怕只是提名,並不是真正的獲獎,可對潘圖而言,這也是做夢都不敢想的事。

「別高興太早。」

「我說的是有概率,不代表一定會發生。」邱曉潑了盆冷水道,「與其指望這個,還不如指望《仙劍奇俠傳》在遊戲圈拿獎呢。

「那不太可能。」

潘圖搖頭表示否認。

《仙劍奇俠傳》作為一款視覺小說遊戲,在遊戲圈註定是不受待見的存在。

真要拿遊戲圈的大獎,還得靠《遊戲王:大師決鬥》這款極具里程碑意義的A

R遊戲。

金搖杆獎的投票已經結束了。

不出所料,《遊戲王》獲得了最佳年度遊戲、最佳AR/VR遊戲和最佳視覺效果等三項大獎。

因為路途遙遠,潘圖並未親自到場領獎,只是委派了一名員工前去代領。

這只是開胃菜而已!

隨著時間來到年底,一年一度,號稱遊戲界奧斯卡的TGA頒獎典禮也即將到來。

因為今年是遊戲小年,沒有多少重磅級大作競爭,所以《遊戲王》包攬了多項提名。

其他小獎可以無視。

最重要的只有那個「年度最佳遊戲」的獎項,這次《遊戲王》不僅入選了,甚至還是呼聲最高的遊戲。

可以說,這是潘圖距離年度最佳遊戲最近的一次。

好消息是,今年沒什麼大作發布,整個遊戲行業略顯萎靡,年度最佳競爭很小。

壞消息是,如果真拿獎了,多半會被網友們譏諷為「含金量最低」的年度遊戲?

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