第230章 千人對局(1/2)
「增加對局人數上限?」
正在給保溫杯里加枸杞的潘圖聽見這話,下意識愣了一下。
「對,增加人數。」
袁愛潮表示,這不是他的想法,而是他在風暴社區里刷到的一篇討論貼。
帖子很火,到現在已經有數千條回複評論了。
根據帖子內的投票結果顯示,超過5000人支持增加對局人數上限,只有1000多人覺得不用改。
「我搜集了一下玩家們的反饋,總體來說,大部分玩家都希望能增加對局人數上限,30人有點太少了。」
主要是地圖真的很大。
以《看門狗》如此龐大的遊戲地圖,如果線上模式的對局只能容納30名玩家,那跟「玩單機」有什麼區別?
畢竟在地圖上閒逛半天都遇不到一個玩家,想找人干架也找不到目標,總感覺自己玩了一個假的線上模式。
「但你有沒有想過……」
潘圖沉吟道:「有很多玩家,之所以跑去玩線上模式,單純就是為了跟朋友一起開黑。」
「對於這些玩家來說,他們巴不得公開對局人數越少越好,甚至是開個私密房間,省得被人打擾?」
線上模式分兩種極端。
一種是極端好戰,走到哪都要跟別人火拼,不是在干架就是在干架的路上,純粹的戰鬥爽。
還有一種是單純開黑。
單機劇情模式沒法跟朋友一起玩,所以選擇來線上模式聯機,但是又不想被第三者打攪。
試想一下。
假設你跟朋友組隊開黑做任務玩得好好的,突然冒出來一個「戰鬥爽」陌生玩家,上來就開著劍-20轟你,那你的心情是不是很糟糕?
「不想被人打擾,那就去玩私密對局啊!」
袁愛潮不能理解。
你說你不喜歡打打殺殺,也看不慣那些「戰鬥爽」玩家,只想跟朋友平平淡淡做任務,深度體驗遊戲,那你玩什麼公開對局?
遊戲裡不是提供了兩種選項,除了多人公開對局,還有不公開的私密對局嗎?
「私密對局沒辦法做任務賺取遊戲幣啊!」
潘圖指出了問題所在。
很多玩家,其實也不是真的想去玩公開對局,但是私密對局沒辦法獲取遊戲幣,只能跟朋友當街溜子滿地圖閒逛。
這才是矛盾所在。
所以增加對局人數上限這件事,潘圖原則上並不反對,但他也想給這些「社恐」玩家保留一份淨土。
「這樣吧……」
思考過後,潘圖想出了一個兩全其美的辦法。
在現有的私密對局、30人公開對局基礎上,額外增加一個千人「大戰場」對局。
這個千人大戰場對局,最高可容納上千名玩家,給那些戰鬥爽玩家提供一個盡情發狂的PVP舞台。
不僅如此。
考慮到《看門狗》這款遊戲,線上模式無論做什麼都需要遊戲幣,戰鬥爽也是需要「財力」支撐的。
所以潘圖打算在千人對局裡,增加一些高難度任務。
這些任務屬於是高風險高回報的典例,每隔幾小時刷新一次,做完一次高難度任務,收益可能高達數百萬乃至上千萬遊戲幣?
這個想法,來源於《道德與法治》線上模式的組隊搶劫任務。
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