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第515章 誰是超模怪?(1/2)

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第一局遊戲的光速失利,雖然肖虎很氣惱,但他也明白了一個道理。

遊戲今天剛內測!

大部分玩家,其實都不太懂遊戲機制玩法,完全是一股腦瞎玩。

因此,現在玩【森林破壞者】陣營肯定很吃虧。

因為你的隊友,壓根不懂得救人的重要性,也不知道去修理油鋸,甚至連斧頭在哪都不知道,只會徒手擼樹。

這種情況下……

玩【森林破壞者】陣營,勝率絕對會很低,反倒是不需要隊友的【森林守護者】陣營,體驗會比較爽。

為了驗證自己的猜測。

在開始第二局遊戲的匹配前,他果斷將預選身份切換為了【森林守護者】,選擇熊二作為主玩角色。

事實證明,他是對的!

一進遊戲他就開始了滿地圖亂殺,敵方四名光頭強,在他眼裡就跟減速帶一樣,輕輕鬆鬆小虐一局。

第三局同樣如此。

直到第四局,有一位敵方玩家選擇了【肥波】,憑藉其較小的體型優勢,多次極限逃生製造了許多麻煩。

幸好他的隊友很笨。

所以這一局雖然過程坎坷,但最終還是肖虎拿下了。

玩到這裡時,他也發現。

隨著玩家對遊戲機制的理解加深,越來越注重配合協作,【森林守護者】陣營的勝率,變得沒那麼高了。

特別是遇到那種,敵方四個人都是熟人,各種救人調虎離山,【森林守護者】就很難贏。

「這遊戲還蠻好玩的……」

從六點玩到八點,頻繁切換身份陣營,玩了十幾局後,肖虎也得出了結論。

《狗熊嶺》這款遊戲,確實不吃操作!

但是這遊戲很吃遊戲理解和地圖熟練度,很吃腦子和團隊協作。

以【森林守護者】為例。

作為肖虎遊玩場次最多,也是理解最深的一個陣營,他初步摸索出的一套攻略,核心思路就一句話:別硬追人!

森林守護者的獲勝條件,要麼是抓完所有伐木玩家,要麼是倒計時結束。

抓捕所有伐木者,在大家都不會玩的前提下很好達成,也是最快取得勝利的方式。

但是……

只要【森林破壞者】陣營有一個玩家會玩,他知道救人,知道怎麼拉扯遛人,那靠抓人獲勝就很難了。

所以,【森林守護者】真正的高勝率玩法,應該是不以抓人為首要目標,而是「破壞伐木工具,打斷伐木進度」為主。

你要救人?

那就去救唄,反正我不攔你!

趁著你救同伴的時候,我把油鋸破壞了,伐木進度上不去,時間結束照樣能贏。

「亂追人,硬追人,很浪費時間,也沒有必要!」

肖虎給直播間觀眾們講解道:「咱們玩【森林守護者】的時候,一定要時刻關注伐木進度,別讓人偷雞了。」

「順帶一提!我覺得【吉吉國王】這個角色,某種程度上比熊大熊二更加好用……」

香蕉皮太賴了!

丟香蕉皮,設置陷阱的位置選得好,可以給伐木者玩家製造許多麻煩。

松鼠蹦蹦也不錯,可以積攢松果,然後給被砍伐的【美人松】回血削減進度條。

「那森林破壞者呢?」

「對啊,我不想當守護者,只想砍樹的話,應該怎麼玩?」

「肥波強度怎麼樣?」

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