第446章 外服王者=國服鑽石?(1/2)
海克斯符文系統的出現,改變了自走棋遊戲的生態。
最直觀的變化是。
《風暴之弈》2.0新版本上線後,其日活人數直接暴漲35%,PC端與移動端充值流水更是翻倍提升。
這已經能媲美剛開服時的火爆了。
日活人數增長35%聽起來不多,畢竟有許多遊戲,每次推出一個在線簽到活動時,漲幅最少都是50%起步。
但是別忘了……
《風暴之弈》可是一款日活數百萬級別的超級熱門網遊,本身日活基數就很龐大。
在幾百萬日活的基礎上,額外增加35%,立馬就讓《風暴之弈》的平均日活躍用戶(DAU)突破了1000萬大關!
這是風暴工作室第三款「千萬級日活」多人在線遊戲,峰值數據僅次於《APEX英雄》和《我的世界》。
「可惜,沒穩住……」
潘圖看了眼後台數據,表情略微有些遺憾道:「自走棋這種休閒玩法,果然只適合當做副游來玩。」
千萬日活確實是突破了。
但是這個數據,只維持了短短兩天時間,到了第三天就跌回了八九百萬檔。
「已經很不錯了。」
剛從外面回來的田浩峰,一走進潘圖辦公室,便聽見了潘圖的長吁短嘆。
對此,他忍不住翻起白眼:「八九百萬日活很少嗎?」
「潘哥,你是不是山珍海味吃多了,忘記了家常便飯是什麼味道?」
平均八九百萬的DAU數據,放在整個遊戲圈,那都是神中神級別,同等量級的遊戲一隻手就能數得過來。
如果這都不滿意……
那些日活低於100萬的網路遊戲,乾脆全停運關服算了,反正繼續運營也是浪費時間。
「隨口一說而已。」
潘圖尬笑道:「這個表現我肯定是滿意的,只是覺得沒穩住千萬級日活,稍微有點可惜。」
「穩定千萬日活,那不能只靠國服,外服也得發力才行!」
田浩峰一屁股坐在真皮沙發上,搖頭晃腦道:「《風暴之弈》現在的基本盤,主要還是靠國服,外服占比不高。」
「如果能提升外服玩家的基數占比,調動國外玩家的活躍度與積極性,像APEX一樣穩定千萬日活應該不難。」
「說的簡單……」
潘圖聽到這話,表情格外無語,仿佛聽到了一句廢話。
調動國外玩家的積極性,這話說起來容易,做起來可太難太難了。
《風暴之弈》從開服到現在,海外市場推廣這方面的經費預算就沒有斷過,一直在猛猛砸錢做宣發。
但是問題在於……
《風暴之弈》這種自走棋遊戲,日韓玩家接受起來還算容易,歐美佬玩起來就很吃力了。
不是他們不想玩。
其實看到GG後,很多歐美玩家都會對遊戲產生興趣,然後下載玩一兩局。
但是玩過幾局,留存率陡然暴跌,大部分歐美玩家都是隔三差五上線玩一局,根本不會重度遊玩。
有一個反常的現象。
每次《風暴之弈》版本更新,國服這邊很快就會湧現出一大群「發明家」,研究各種上分陣容。
以淘汰的1.0版本為例。
當時剛公測沒幾天,國服玩家就已經學會並熟練掌握了4222這種無腦公式陣容。
那麼,彼時的外服呢?
同時期的外服玩家,在玩什麼陣容體系,外服社區在討論什麼?
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