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第444章 四神95(1/2)

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2.0版本更新的第一天,肖虎開啟了直播沖分。

作為《風暴之弈》簽約內容共創者,同時也是擁有大量粉絲的攻略主播,他必須趕在第一時間,摸清新版本的大致情況。

不然怎麼教大夥上分?

2.0版本更新的內容有點多,即使是肖虎這種攻略大神,看完更新公告也感覺腦子不夠用。

幸好,他不愧是內測第一位超凡大師,對自走棋這種玩法機制的理解比較透徹。

新版本剛上手,粗略體驗了幾局,他就已經掌握了關鍵要領。

「兄弟們!」

「新版本最重要的是海克斯符文啊!海克斯符文選得好,玩起來就比較容易胡……」

結合更新公告,以及自己玩了幾局的親身感受,肖虎講解道:「根據我的初步觀察,這些海克斯符文主要分為三類!」

「一種是戰力類海克斯,簡單粗暴給你提升戰力,比如棱彩階的【珠光蓮花】,給全員提供技能暴擊。」

「第二種是經濟類海克斯,可以獲取大量金幣或經驗值,升人口刷高費棋子會比較簡單,比如【利滾利】這種。」

「最後一種則是功能類海克斯,根據其文本描述提供不同的效果,強不強具體得看你玩什麼陣容體系……」

海克斯數量太多了。

一時半會,肖虎也無法總結出,到底哪些海克斯更強,優先級更高,泛用性更廣。

而且海克斯也分等級。

從高到低依次是棱彩階、黃金階和白銀階,不同等級的海克斯符文,強度差距會很明顯,對局環境也會發生變化。

比如第一個海克斯符文,如果是棱彩階的話,那前期對抗就很激烈,每個人戰力都很高很誇張。

為什麼會這樣?

因為棱彩階海克斯符文,提供的加成都很強力,所以棱彩符文開局,很容易遇到天胡怪物。

你還在四五級摸魚呢,人家選了個【升級咯】或【新人入隊】,直接就拉到六七級,憑藉人口優勢暴打原始人了。

又比如。

你選了一個戰力海克斯,前期確實很猛,一路連勝,金幣也存了三四十塊,感覺良好。

但人家前期選了【對沖基金】,雖然一路連敗,但金幣已經攢到一百多,直接上九級開始找五費卡了。

變數很多!

海克斯符文強化機制的加入,讓《風暴之弈》的運營變得更不可控,無論是大優勢還是大劣勢,都有逆轉的可能。

至於新賽季的棋子和羈絆,肖虎感覺還好。

雖然從熟悉的三國武將,變成了《遊戲王》里的怪獸卡,但底層邏輯都是相通的。

別看羈絆改了名稱。

可仔細觀察就能發現,其實還是前排坦克戰士,後排法師射手這套設計。

「噢對了!」

說到棋子羈絆,肖虎瞬間想到了新版本增加的「七費卡」【幻神】。

這些【幻神】棋子將占用兩個人口,同時商店刷新概率比普通五費卡略低。

這種限制也就意味著,擁有【幻神】羈絆的七費棋子,綜合實力強於普通五費卡。

於是……

肖虎經過簡單的頭腦風暴,再加上實戰驗證,很快就研究出了一套「幻神95」陣容。

這套陣容很簡單!

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