第488章 動畫開播(1/2)
這不是GG,是寶藏書籍《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》的安利:。
霹靂霹靂的想法,潘圖心知肚明。
可知道歸知道,真讓他做出什麼表態,給霹靂霹靂再代理一款遊戲,那還是算了吧。
倒不是他小氣。
像《遊戲王:決鬥連結》這種手遊,開發成本其實很低的,隨隨便便就能搞出幾款。
但是吧……
霹靂霹靂這運營吃相,屬實是給玩家們整無語了,也給潘圖整出PTSD了。
看一眼《決鬥連結》國服現在的鳥樣吧!
玩家社區鋪天蓋地的罵聲,幾乎所有帖子和視頻評論區,全在討伐怒噴運營策劃的不當人。
在各大移動端APP應用商店裡,《決鬥連結》的評分也是低到令人髮指,平均只有2.2分!
嗯,滿分是5分……
可能會有人好奇,為什麼會變成這樣呢?這遊戲不是蠻好玩的嘛?
遊戲本身,確實不錯!
沒人說這遊戲不好玩,其獨特的牌庫和禁卡表,精心營造出的「懷舊版」決鬥環境,確實很有意思。
這也是遊戲風評這麼差,口碑跌至谷底,依然有這麼多玩家邊罵邊玩的原因。
但遊戲好玩,不等於大夥不罵,不等於運營良心……
由於《決鬥連結》國服交給了霹靂霹靂代理,所有運營活動的決策權幾乎都掌握在霹靂霹靂手中。
為了撈金,最大化榨乾玩家們的錢包,霹靂霹靂可謂是昏招迭出。
誰敢相信?
作為一款抽卡遊戲,《決鬥連結》不僅增加了抽卡成本,甚至還暗改「出貨」概率?
沒錯!
按照官方充值比例,抽一次卡池需要大概10塊錢,十連抽是100塊,比國際服貴了足足一倍!
這不是重點。
國服很坑,玩家們早有預料,可你卡池單價都這麼貴了,為什麼還要暗改概率啊?
由風暴工作室直營的國際服,十連抽保底出一張SR卡,下一發十連抽必出UR,等於是20抽保底。
而國服呢?
雖然保留了「十連抽必出一張SR」的規則,但取消了20抽必出UR,改為了50抽必出UR。
你以為這就足夠了?
不不不!
腦洞大開的霹靂霹靂,還創新性引入了「卡池50%概率會歪」的機制。
等你好不容易攢夠50抽,準備下卡池撈一張新出的UR體系卡,結果歪了,出了一張很普通非體系的UR卡,那不得心態炸裂?
霹靂霹靂太不當人了。
正因如此,大量《決鬥連結》國服玩家,紛紛叛逃玩起了國際服。
哪怕頂著超高延遲,哪怕多開一個加速器會員,哪怕冒著被封號的風險,他們也不願意玩國服。
如此極端,完全不當人的運營策略,讓潘圖也深感後悔。
早知道霹靂霹靂這麼坑,當初就不該輕易答應合作,將《決鬥連結》國服代理權交給他們。
現在好了。
雖然玩家集火的對象,主要是霹靂霹靂,但風暴工作室也沒少受牽連,潘圖也照樣會被提及罵兩句。
吃一塹,長一智!
正因為《決鬥連結》國服的糟糕運營,讓潘圖對霹靂霹靂失去了信任。
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