第344章 《荒野爭鋒》公測(2/2)
潘圖不由分說拒絕道:「你什麼身份檔次啊,也配使用400平的辦公室?給你20平都算超標了!」
「20平還超標啊?」
劉瑞無語道:「好歹我也掛著公司副總兼董事頭銜,你都400平了,給我整個100平辦公室很合理吧?」
「不合理!」
潘圖強忍笑意解釋道:「裝修的時候你又不說,現在裝修好了,後悔可來不及。」
20平就20平吧。
劉瑞對工作環境並無要求,之所以吐槽這個,單純是眼紅羨慕潘圖的「超大杯」豪華辦公室而已。
「豬廠推出的大逃殺FPS新遊戲《荒野爭鋒》正式公測了……」
說起正事,劉瑞表情恢復嚴肅道:「這遊戲你玩了嗎?感覺怎麼樣,是否值得我們重點關注?」
「玩了!」
潘圖點了點頭。
作為友商跟風搞出來的首款大逃殺FPS新遊戲,潘圖肯定會第一時間體驗遊玩。
至於體驗的感受嘛……
只能說,豬廠不愧是能跟企鵝掰手腕的大廠,預製菜這一塊做得還真沒啥毛病。
《荒野爭鋒》各方面都借鑑模仿了《APEX英雄》,包括裡面的初始角色,簡直就是APEX的「世另我」同位體。
比如說,APEX有一名英雄是探路者機器人。
在《荒野爭鋒》里也有一個艾瑞機器人,戰術技能都大同小異。
這種程度的模仿,已經不能稱之為致敬借鑑了,而是照著標準答案直接開抄。
關鍵是,還沒法管。
因為打官司起訴對方侵犯版權的話,這官司多半是打不贏的。
畢竟豬廠法務部門,肯定事先提醒過《荒野爭鋒》開發團隊,在一些容易留下證據的地方做了專門的「修改優化」。
即使玩家一眼就能看出,這倆機器人是同一個模板也沒用。
在法律層面上,這種擦邊球性質的做法,一般是很難被認定為「抄襲」的。
當然,很難不代表不做。
官司肯定是要打的,不管輸贏都得把態度擺正,起碼要讓玩家們知道,對方這是「贗品」抄襲。
只是除了打官司,該做的防範準備也得做好,決不能讓《荒野爭鋒》吸走《APEX英雄》玩家。
「體驗很流暢,而且移動端和PC端一起出的。」
潘圖說到這裡,也不得不佩服豬廠決策層的高瞻遠矚。
他們估計早就想好了。
在PC端正面對抗,《荒野爭鋒》多半打不過《APEX英雄》,玩家肯定會選正版而非盜版。
畢竟荒野爭鋒是什麼垃圾啊?
動作僵硬手感稀爛,畫質差就算了,整體遊戲畫風看著就跟6+益智遊戲差不多。
但是問題來了!
APEX英雄再好,你想玩也得先有一台電腦才行吧?
而且電腦配置還不能太低,不然帶不動這款遊戲,低畫質遊玩幀數上不去,體驗也很糟糕。
於是,豬廠搞出這款《荒野爭鋒》,瞄準的目標玩家群體就是那些電腦配置低,甚至是沒有電腦的「手機黨」。
這些人可不管正品贗品。
他們只知道,自己沒那條件遊玩《APEX英雄》,但是又很想玩「大逃殺」。
碰巧這時候,出了一款不吃配置,甚至在手機上也能玩的《荒野爭鋒》,那可太有吸引力了。