第330章 趣味新英雄(2/2)
「在這方面,我和陳海已經討論過了!」
劉瑞解釋道:「為了應對友商陸續發布的大逃殺競品新游,確保玩家不流失,接下來我們會推出多個趣味角色。」
什麼是趣味角色?
可能強度沒那麼高,但比較好玩,娛樂性也比較足,只要選到這個角色就忍不住發笑那種。
「具體的方案有嗎?」
「有!」
劉瑞用平板展示了一份保密級別很高的開發文件,上面有兩個新英雄的設計概念草圖及技能描述。
潘圖低頭一看。
第一個英雄是扛著一對機械翅膀的女性角色,名字叫瓦爾基里,設計靈感來源於北歐神話里的女武神。
從造型就能看出,這名角色的技能設計特性就是「飛行」,大招甚至還能帶隊友一起飛。
強不強不確定。
但有一點潘圖可以肯定,那就是新角色瓦爾基里推出後,結合《APEX英雄》滋崩這把槍,肯定會變得很有趣。
滋崩這把槍,好玩是好玩,也確實很噁心人,但要想滋得爽,需要玩家躲在敵人摸不到的制高點。
而且還有一個問題。
那就是用滋崩噁心敵人,敵人如果生氣了,叫上隊友一起來圍堵,大概率是跑不掉的。
而「瓦爾基里」這名英雄的出現,一舉解決了滋崩玩家的兩個痛點難題。
能飛行,那就意味著能飛上某些特殊點位,能飛到制高點爽滋。
大招還能用來跑路轉移,滋完就原地起飛溜了,略略略,敵人看到這一幕還不得氣到鼻孔冒煙?
潘圖面帶微笑道:「這個角色的推出,娛樂性必然會大大提升,另一個長什麼樣?」
「另一個……」
談到另一個設計中的新角色,劉瑞表情有些古怪道:「這個角色比較特殊,我們項目組內部對它也存在諸多爭議。」
該角色名叫「侵蝕博士」!
角色的設計靈感,來源於風暴工作室自家老遊戲《槍火穿越》裡面的生化幽靈。
侵蝕博士的形象異常恐怖嚇人,看一眼就能嚇哭小孩那種……
但這不是重點!
重點是這個角色,他的技能主要是以「有毒氣體」為主,有點太過於奇葩了。
「小技能,可以在地圖上安裝有毒氣體裝置,每當敵人靠近,裝置就會自動觸發。」
劉瑞介紹道:「大招則是朝目標區域內拋出一枚有毒氣體煙霧彈,在煙霧範圍內,對敵人造成持續中毒傷害。」
潘圖:「……」
難怪內部有爭議呢,這個角色確實太令人作嘔了,角色形象就像是陰溝里的老鼠。
《APEX英雄》其他角色都比較偉光正,看起來就是那種積極陽光的類型。
在這種背景下,搞出一個如此「陰暗鬼祟」的角色,確實很多人都接受不了。
但潘圖卻認為,這個角色設計得沒問題。
這一聽就好玩啊!
他都不敢想,等侵蝕博士上線後,玩家們會利用其技能特性,搞出多麼令人難繃的狠活。
比如機器人架設滑索,勾引敵人來到陷阱房區……
等敵人進入陷阱後,再叫上隊友把房區的門堵上,看著他在一團綠色煙霧裡上躥下跳?