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第427章 撇清關係(1/2)

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撒幣發錢收買人心的環節結束後,潘圖壓了壓手,示意大夥先冷靜一下。

「這筆錢不是白拿的!」

「雖然《風暴之弈》現在成績很好,但我們不能止步於此,還要繼續攀登高峰……」

「接下來的一段時間,我們不能閒著,必須儘快啟動《風暴之弈》S2賽季的開發工作。」

像自走棋這種遊戲,一般都是提前半年甚至一年,規劃籌備新版本的內容。

雖然《風暴之弈》才剛公測沒多久,距離下版本還早。

但此時此刻,已經可以籌劃新賽季的版本更新方案,並投入人力進行開發了。

新賽季,方向早已確定。

《風暴之弈》2.0大版本,將會對棋子羈絆進行大改,以《遊戲王》經典怪獸形象為藍圖設計。

同時,S2版本的《風暴之弈》還將引入全新的「海克斯符文」系統,這是對遊戲機制和玩法的巨大革新。

這項工作不能耽擱。

畢竟新羈絆新棋子還好,有了1.0版本的經驗,開發起來不算特別困難。

但海克斯符文系統,涉及到大量新內容新機制,工作量異常龐大,所以得從現在開始籌備。

「我聽說……」

田浩峰摸著下巴道:「好幾家友商都受到了《風暴之弈》的刺激,立項官宣了跟風的自走棋新遊戲項目?」

「沒錯!」

潘圖點了點頭。

確實有這個事,而且眼紅羨慕,對自走棋玩法感興趣的友商,不止一兩家。

《風暴之弈》公測之後,成績實在是太亮眼了!

再加上「自走棋」這種玩法,本身就不受版權保護,誰都可以借鑑模仿,完全談不上抄襲。

這種「低投入高回報」的好事,友商肯定會來一手跟風!

企鵝、豬廠、完美、東山居等國內知名遊戲公司,幾乎是前後腳同步官宣了自家的「自走棋」新遊戲預告。

這一盛況,堪比《APEX英雄》剛發布時,大夥集體跟風搞「大逃殺」的情景。

可惜啊!

這次跟上次不一樣。

上次的大逃殺跟風熱潮,這些友商搞出來的新遊戲,雖然打不過《APEX英雄》,起碼還能蹭點剩飯吃。

比如《荒野爭鋒》,雖然受APEX端游和APEX手遊的雙重夾擊,玩家持續流失,日活一天比一天低。

但至少前期抓住「手機不能玩APEX」的空窗期,在移動端混得風生水起,賺了不少錢!

其他友商的大逃殺競品,差不多也是如此。

不能說跟風失敗!

雖然沒能幹翻APEX掙到大錢,但至少沒虧太多,總體來說很不錯了。

可這一次情況不同。

潘圖在《風暴之弈》2.0版本準備了一份大殺器,提前挖好坑等著這些友商往裡面跳。

不出意外的話,友商跟風搞出來的「自走棋」新遊戲,發布時間應該跟《風暴之弈》2.0版本更新處於同一時間。

「那還真是倒大霉了!」

田浩峰嘿嘿笑道:「本以為能喝口湯,吃口剩飯,沒想到海克斯符文系統一出,直接把鍋都端走了。」

辛辛苦苦,耗費無數財力人力研發製作的自走棋新遊戲,結果在《風暴之弈》2.0版本面前,瞬間就OUT了。

這誰頂得住啊?

有海克斯符文加持,誰還會跑去玩友商的「自走棋1.0」跟風贗品?

……

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