第371章 超人三兄弟(1/2)
從靶場出來後,舍友們也回到了寢室。
剛好大家全都下好了遊戲,肖傑趕緊詢問其他人的暱稱,準備加好友組隊一起玩。
「加我吧,我叫【傷心也要超人】!」
「【粗心更要超人】!」
舍友們報出的ID,頓時就讓肖傑繃不住了,直呼他倆抄襲自己的創意。
「這不是顯得我們團結嘛!你就說我們仨這ID一亮,威懾力是不是拉滿了?」
「威懾力嗎?」
唯一沒有下載遊戲的舍友,聽聞此言忍不住吐槽道:「嗯……讓敵人難繃也算是一種威懾力吧。」
「你別管,你趕緊把遊戲下好,暱稱我都幫你想好了,就叫【小心不要超人】……」
打打鬧鬧間,遊戲也已經匹配到了對局。
作為一款剛發布的新遊戲,玩家數量應該不少,所以匹配速度快得驚人,只用了十秒不到。
「我要玩機器人!」
肖傑不由分說搶走了機器人的角色,讓兩名舍友直呼卑鄙。
機器人可是APEX端游最受歡迎的人氣角色,他們整個寢室都是機器人愛好者,一天不玩機器人就渾身難受。
本來兩名舍友也想玩機器人,現在被肖傑搶了,他們只能玩其他角色。
機器人、侵蝕博士、奶媽!
三人很快就選擇好了對應的角色,遊戲頁面也彈出了【這是你的捍衛者】窗口。
「還行,這局沒高手!」
沒有看到獵殺大師標,也沒有看到恐怖的「雙錘骷髏海」徽章,舍友下意識就覺得捍衛者沒什麼實力。
「你傻啊?」
肖傑沒好氣道:「手遊才剛開服,哪來的獵殺大師和雙錘骷髏海?」
「對噢!」
舍友們恍然大悟。
好像是這個道理,在手遊根據徽章、段位標和跳傘尾氣來判斷敵人實力,確實誤差會很大。
因為手遊才剛上線,即使有對應的段位標誌、跳傘尾氣和各種徽章,暫時也沒有玩家能獲得。
所以看這個沒有意義。
現在這個階段,要想評估敵人實力,好像只能通過遊戲ID?
「ID越神經,實力越強!」
肖傑篤定道:「那些一看就很正經的遊戲暱稱,多半是沒玩過端游的純萌新。」
「沒錯!」
舍友贊同道:「真正的APEX高手,ID都是我們這種抽象派。」
「也不一定……」
另一位舍友思索道:「根據我的觀察,APEX還有一種暱稱格式的玩家,實力也挺強的。」
純英文ID!
比如Silencer、Hail這種純英文字母組成的暱稱,其槍法也很恐怖,不比抽象暱稱弱。
「這還用你說?」
肖傑沒好氣道:「頂尖高手用純英文暱稱,次級高手用傷感暱稱,普通高手用抽象暱稱,這都是老傳統了。」
「好了,該跳傘了!」
舍友打斷了關於APEX暱稱格式的話題討論,開始選擇跳傘目的地。
「跳碎片東吧!」
「剛槍,必須剛槍……」
肖傑躍躍欲試道:「這是匹配不是排位,而且還是手遊,不跳碎片東豈不是白玩了?」
「有道理!」
兩名舍友表示贊同。
於是三人毫不猶豫,在飛機抵達碎片東部時,果斷按下了跳傘鍵。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。