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第394章 策略戰術遊戲?(2/2)

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潘圖靠在椅背上說道:「而且還有一個原因,那就是避免以後失去炒冷飯的機會。」

未雨綢繆也是一方面。

《看門狗2》或者潛在的《看門狗3》,某種程度上,一直壓著不出,也是給未來保留一絲「吃老本」的可能性。

說白了。

如果哪天風暴工作室江郎才盡,創意枯竭,實在是混不下去了。

那就重啟《看門狗》系列搞個二代三代續作,憑藉情懷混口飯吃應該不成問題。

「還真是!」

劉瑞聞言,忍不住笑道:「你這麼一說,我突然就明白巨硬為什麼不肯買《看門狗》了。」

這玩意有什麼價值?

潘圖自己捏在手上都不敢搞續作,生怕被玩家們罵得狗血淋頭。

如果巨硬真買了續作開發權,呼哧呼哧折騰一個《看門狗2》出來,那絕對是一場災難!

到時候潘圖美滋滋數錢,被人一問就說「跟我沒關係,要罵就罵巨硬」。

簡直不要太爽!

可惜,巨硬還是有點投資眼光的,任憑潘圖百般推薦,始終對這個項目不感興趣。

這也導致,潘圖只能暫時將《看門狗》冷藏起來,對玩家們的呼聲置若罔聞,繼續搞原創新遊戲。

「說起來……」

「《地平線》項目結束後,你有新的想法嗎?」

劉瑞擠眉弄眼道:「沒安排的話,來我這邊幫幫忙唄?你知道的,我最近都快忙死了!」

他說的是實話。

《天際》項目雖然只是一款2A遊戲,沒有3A項目那麼高的規格,但開發難度一點都不低。

甚至某種意義上,比潘圖開發《地平線》這樣的3A遊戲難度更高!

而劉瑞做的《天際》,純純是從零開始,毫無參考依據,每一行代碼都得重新寫。

「還真有想法!」

潘圖擺了擺手道:「你如果真缺人,找陳海查爾斯田浩峰他們,我可沒空幫你。」

「噢!說說看?」

得知潘圖在《地平線》之後,這麼快就冒出了新遊戲的想法,劉瑞不免有些好奇。

不會又是3A大作吧?

上一款3A大作才剛發布不久,這麼快又啟動新的3A項目,難道潘圖不嫌累嗎?

「不是3A……」

潘圖否認道:「剛做完一款3A,給我累得半死,哪有這麼快緩過勁來?」

「更何況,《地平線》還在上升期,這款遊戲的潛力還未完全兌現,先讓玩家們玩膩了再說。」

潘圖沒那麼勤奮。

既然是半工作半休息性質,他所謂的新遊戲,必然體量不大,規格也不高。

「新項目算是休閒策略類小遊戲吧,我的想法是做一款融合養成經營、策略戰術和象棋元素的益智遊戲。」

「策略經營?益智休閒?」

聽到這一連串名詞,劉瑞瞬間愣住了。

策略遊戲他能理解,可養成經營和象棋……

這是什麼稀奇古怪的組合?這些八竿子打不著的玩法元素,怎麼才能融合到一起?

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