第394章 策略戰術遊戲?(2/2)
潘圖靠在椅背上說道:「而且還有一個原因,那就是避免以後失去炒冷飯的機會。」
未雨綢繆也是一方面。
《看門狗2》或者潛在的《看門狗3》,某種程度上,一直壓著不出,也是給未來保留一絲「吃老本」的可能性。
說白了。
如果哪天風暴工作室江郎才盡,創意枯竭,實在是混不下去了。
那就重啟《看門狗》系列搞個二代三代續作,憑藉情懷混口飯吃應該不成問題。
「還真是!」
劉瑞聞言,忍不住笑道:「你這麼一說,我突然就明白巨硬為什麼不肯買《看門狗》了。」
這玩意有什麼價值?
潘圖自己捏在手上都不敢搞續作,生怕被玩家們罵得狗血淋頭。
如果巨硬真買了續作開發權,呼哧呼哧折騰一個《看門狗2》出來,那絕對是一場災難!
到時候潘圖美滋滋數錢,被人一問就說「跟我沒關係,要罵就罵巨硬」。
簡直不要太爽!
可惜,巨硬還是有點投資眼光的,任憑潘圖百般推薦,始終對這個項目不感興趣。
這也導致,潘圖只能暫時將《看門狗》冷藏起來,對玩家們的呼聲置若罔聞,繼續搞原創新遊戲。
「說起來……」
「《地平線》項目結束後,你有新的想法嗎?」
劉瑞擠眉弄眼道:「沒安排的話,來我這邊幫幫忙唄?你知道的,我最近都快忙死了!」
他說的是實話。
《天際》項目雖然只是一款2A遊戲,沒有3A項目那麼高的規格,但開發難度一點都不低。
甚至某種意義上,比潘圖開發《地平線》這樣的3A遊戲難度更高!
而劉瑞做的《天際》,純純是從零開始,毫無參考依據,每一行代碼都得重新寫。
「還真有想法!」
潘圖擺了擺手道:「你如果真缺人,找陳海查爾斯田浩峰他們,我可沒空幫你。」
「噢!說說看?」
得知潘圖在《地平線》之後,這麼快就冒出了新遊戲的想法,劉瑞不免有些好奇。
不會又是3A大作吧?
上一款3A大作才剛發布不久,這麼快又啟動新的3A項目,難道潘圖不嫌累嗎?
「不是3A……」
潘圖否認道:「剛做完一款3A,給我累得半死,哪有這麼快緩過勁來?」
「更何況,《地平線》還在上升期,這款遊戲的潛力還未完全兌現,先讓玩家們玩膩了再說。」
潘圖沒那麼勤奮。
既然是半工作半休息性質,他所謂的新遊戲,必然體量不大,規格也不高。
「新項目算是休閒策略類小遊戲吧,我的想法是做一款融合養成經營、策略戰術和象棋元素的益智遊戲。」
「策略經營?益智休閒?」
聽到這一連串名詞,劉瑞瞬間愣住了。
策略遊戲他能理解,可養成經營和象棋……
這是什麼稀奇古怪的組合?這些八竿子打不著的玩法元素,怎麼才能融合到一起?