第386章 《地平線》發售(2/2)
推流開啟直播後,大衛對著鏡頭,給直播間上萬名觀眾粉絲,強力安利《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》!直達精彩。簡單介紹了一下《地平線》這款遊戲。
主要是介紹一下「風暴網絡」這家來自大洋彼岸的陌生遊戲公司。
他的粉絲,很多都不認識,也沒聽說過風暴網絡,還以為是什麼不知名的小作坊。
這必須得糾正一下。
大衛鄭重其事地介紹道:「風暴網絡可不是一家獨立遊戲小作坊,他們是華國僅次於企鵝豬廠的第三大遊戲企業。」
「這家公司,製作並運營著《遊戲王》、《APEX英雄》、《我的世界》等熱門遊戲。」
「而且,《地平線》也不是他們的第一款AAA級遊戲,早在一年以前,他們就推出過一款開放世界AAA遊戲《看門狗》……」
彈幕一片「哇喔」聲。
看得出來,大夥都很驚訝於大衛的科普介紹。
如果不是他講解,可能直播間依舊有很多人不知道,《我的世界》、《遊戲王》和《APEX英雄》竟然出自同一家公司。
「OK!了解完這家公司的實力,現在就開始遊玩吧,我已經迫不及待了……」
大衛搓了搓手。
當他用光標選中《地平線》圖標,在Xbox主機端啟動該遊戲後,很快就被屏幕呈現出的過場CG給驚艷到了。
「哦買噶!」
「這是我見過最寫實的遊戲畫面,看看這些植被建築,簡直太還原了……」
作為一名遊戲主播,大衛很多時候,玩遊戲時露出的震驚表情和誇張神態都是表演出來的。
因為他知道,觀眾就愛看他一驚一乍的模樣。
這種浮誇震驚的表演式直播風格,既能為他吸引更多路人觀眾,還能多幾個「打賞訂閱」。
但這次,他不是表演。
他確實是被《地平線》的視覺效果震驚到了。
誰能解釋一下,這真的是一款電子遊戲的實機畫面,而不是現實世界的視頻錄像嗎?
不出意外。
彈幕也被《地平線》這堪比現實的光影材質渲染驚呆了。
大夥都玩過3A大作。
可即便是3A大作,能在視覺表現上做到這種程度的遊戲,還是不多見。
可能這也跟風格有關?
大部分3A遊戲,美術風格要麼是「奇幻史詩」風,要麼是「賽博都市」風。
這些遊戲,視覺衝擊力也很強,畫質也很頂。
但這些美術元素在現實中都見不到,所以震撼歸震撼,不會產生「分不清現實與虛擬」的感覺。
開玩笑!
那麼大一坨「妖魔鬼怪」站在眼前,即使細節刻畫很唬人,眼神表情很靈動,大夥也知道那是假的。
可《地平線》出現的場景建模,全都有現實中存在的事物原型。
在這種情況下,當光追性能和遊戲畫質開到極致,難免會給人一種「混淆現實」的錯覺。
「這地方好美!」
震撼人心的開場CG結束後,大衛也駕駛著法拉利458跑車,來到了浪漫美麗的瓊島。
他對遊戲裡的一切都很好奇,不管是路邊的一草一木,還是當地特有的風土人情。
通過駕駛車輛在環島公路上馳騁,看著路兩側美輪美奐的景色,他不禁產生了一個想法。
或許下一次旅遊,可以將瓊島列入候選名單之一?