第393章 續作開發權(1/2)
TOO奪冠很魔幻!
決賽一共有20支參賽隊伍,打到第15局時,一共有10支隊伍滿足了積分要求,開啟了賽點。
也就是說。
這局比賽20支隊伍里,有一半的隊伍擁有奪冠可能,隨便哪一支隊伍吃雞,都能終結TOO,終結徐神的三連冠。
但這十支賽點隊伍,其餘九支隊伍都沒能把握住機會終結比賽,愣是讓TOO以10%的概率吃雞了。
這聽起來就很離譜。
離譜到潘圖得知此事時,一度懷疑徐逸軒這小子,是不是激活綁定了「最強APEX系統」?
當然,這是不可能的事。
小徐的三連冠,固然有他自己的努力,但也少不了風暴工作室「造神計劃」的加持。
不過也到此為止了。
隨著ALGS季中邀請賽落下帷幕,徐逸軒率隊奪得世界賽三連冠,他已經徹底坐實了APEX第一人。
到這一步,造神計劃就該畫上句號,TOO必須得被肢解拆分了。
不然保持陣容一直奪冠,那ALGS聯賽的其他隊伍根本玩不了,不利於賽事長期發展。
所以下半賽季,徐神和TOO要遭重了。
《APEX英雄》項目組,必然會針對TOO俱樂部,針對徐神做出調整,怎麼削弱怎麼來。
玩得好的英雄?
直接給你砍機制砍數值,滾去下水道上不了比賽。
玩得好的槍械?
直接削傷害削彈夾,從T0級強力武器,直接變成狗都不玩的垃圾槍……
反正別想再奪冠了!
用APEX項目負責人劉瑞的原話來說:要是讓徐神實現四連冠,他就穿著兔女郎Cos服開直播喊徐神爸爸!
這個毒誓夠狠了。
雖然潘圖惡趣味發作,很想看這一幕,但他也沒那麼衝動,不可能因為想看樂子去搗亂。
他還有別的事要做呢!
……
當《極限競速:地平線》發售滿一個月後,全平台銷量來到了1000萬份。
這不是重點!
重點是這1000萬份銷量里,主機端就占據了60%份額,尤其是Xbox平台,表現極為亮眼。
這直接導致,Xbox主機平台的母公司,也就是世界知名的網際網路企業巨硬,注意到了風暴工作室。
巨硬這家公司,看似是網際網路軟體公司,主營業務是window系統。
可實則,他們對遊戲業務相當重視,旗下不僅有Xbox這個主機平台,還有多家遊戲工作室。
有點類似於企鵝?
反正遊戲業務對巨硬來說,屬於是重點關注的產業,也捨得斥巨資收購各種遊戲工作室。
《極限競速:地平線》在Xbox平台的卓越表現,讓巨硬公司很感興趣。
他們嘗試接洽了潘圖。
不出意外,對於巨硬這種龐然大物來說,第一目標肯定是打包收購整個風暴工作室。
反正也不貴。
給你幾十億美元估值,把公司打包賣給我們,來巨硬公司當一名高管唄!
但潘圖連企鵝的收購入股都拒絕了,又怎麼可能接受巨硬的收購?
所以,他果斷拒絕了。
談不成收購,巨硬轉頭又冒出了一個想法。
畢竟他們的目標是《極限競速:地平線》,如果收購談不成的話,那單獨買下這款遊戲怎麼樣?
這下,潘圖猶豫了。
賣公司,他不能接受。
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