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第204章 劉瑞的代表作(1/2)

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遊戲王世界盃的事,潘圖交給了田浩峰去辦。

這項工作很繁瑣。

至少在賽制賽程安排上就要比決鬥都市複雜許多,需要溝通的關係、考慮的細節也更多。

潘圖本來還想給小田提供一些建議,可看他一副胸有成竹的模樣,頓時打消了這個念頭。

不知不覺間,小田也成長起來了!

在潘圖印象中,小田還是初進工作室那個靦腆害羞的年輕人,無論做什麼事都需要他手把手教。

可他卻忽略了一件事。

那就是小田比他小不了幾歲,加入風暴工作室也有兩年之久。

一路跟著他闖東闖西,當初青澀的小田,現在也足以獨當一面,不再事事都需要他來教了。

想到這裡,潘圖有些感慨。

風暴工作室最開始或許很依賴他,需要他充當一名老船長時刻把控船舵方向,不然這艘船隨時會有傾覆的風險。

但現在,工作室即使沒有他把控方向,還是能照常運轉。

不止是小事。

像公司的關鍵戰略和重點項目,比如《看門狗》遊戲的開發工作,其實離了他也能繼續做。

第二屆決鬥都市挑戰賽舉辦期間,潘圖就將《看門狗》項目的決策權交給了劉瑞。

本以為會出亂子。

結果等他回到項目組才發現,劉瑞幹得蠻好的,將整個團隊管理的井井有條,開發進度絲毫沒有耽擱。

「可以啊,老劉!」

潘圖挑眉道:「數百人的3A開發團隊都能管得住,看來是我小看你了。」

劉瑞也成長了不少。

一直給潘圖打下手充當副C,眼界和能力都得到了極大的鍛鍊,距離成為一名優秀的遊戲製作人,貌似只差一部代表作了。

「代表作?」

提到這個,劉瑞眼神有些茫然。

他始終貫徹「指哪打哪」的工作方針,潘圖提供思路他負責補充執行,一直沒有想過這個問題。

現在被潘圖點醒,他才恍然大悟,好像自己確實需要一部代表作?

不然等以後老了退休了,躺在搖椅上給孫子講故事都沒法講。

「爺爺,爺爺!」

「你說你是知名遊戲製作人,那你主導製作了哪一款遊戲,我怎麼沒有搜到啊?」

這確實令人尷尬。

畢竟他參與製作的遊戲不少,但這些遊戲都掛著「潘圖作品」幾個大字,很難說成是自己的代表作。

難道以後要跟孫子解釋:風暴工作室都是我在C,輸出都是我打的,殘血人頭全被你潘爺爺撿了?

「你是說……」

「沒錯,就是你想的那樣!」潘圖點頭道。

「等《看門狗》做完,你就休息一段時間吧,好好構思寫出一份企劃,我給你批經費。」

劉瑞作為工作室二把手兼代表性關鍵人物,潘圖的左膀右臂,沒有獨立製作一款遊戲的經驗怎麼行?

不管他有沒有這個能力,潘圖都會給他一次嘗試的機會。

當然,機會給到他,能不能把握住就要看個人能力了。

畢竟再好的兄弟,也不可能無限次兜底,給他兜底一次已經是潘圖能給予的最大信任了。

「謝謝。」

劉瑞很感激潘圖的信任,畢竟這份承諾背後,可能會導致幾百萬乃至幾千萬的巨額虧損,不是每一個老闆都敢賭。

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