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第197章 遊戲幣回收計劃(1/2)

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3A遊戲不全是戰鬥爽。

許多3A遊戲,都會內置各種各樣的休閒玩法,以此來緩解玩家們的壓力和疲倦感。

比如說巫師3裡面的昆特牌,道法5裡面的CEO辦公室,刺客信條裡面的九子棋,荒野大鏢客裡面的撲克挑戰等等。

育碧原版的《看門狗》系列,在主線劇情之外,也有許多類似的休閒內置小遊戲。

比如說西洋棋!

但潘圖認為,《看門狗》原版在這方面,做得不夠深入,也不夠有意思,所以他打算加強一下。

「模擬經營一家公司嗎?」

查爾斯想了想,若有所思道:「主角作為一名頂尖黑客,或許我們可以圍繞這個身份設定,讓玩家開一家類似於萬事屋的公司?」

「噢,萬事屋?」

潘圖來了興趣,示意查爾斯接著往下說。

「意思是主角這家公司,可以接受NPC各種各樣的委託,然後完成這些委託後,可以獲得資金獎勵,還能提升公司評級……」

不愧是模擬經營領域大神,查爾斯短短一會兒的功夫,就已經構思好了大致的框架。

據他所說,他們可以將主角「頂尖黑客」的身份,融入到這家公司的模擬經營玩法之中。

「舉個例子,主角的公司接到了一份特別委託:尋找一隻失蹤的貓咪!」

「這隻貓,隨機刷新在地圖的各個角落,玩家接到委託後,需要使用黑客能力駭入全城監控,找出這隻失蹤的貓。」

「當然!」

說到這裡,查爾斯微微一笑:「玩家要是覺得麻煩,不想動腦子,也可以使用最簡單的方法……」

「哈哈哈!」

劉瑞和潘圖齊聲大笑。

他們都猜到了查爾斯所謂的「簡單方法」是什麼,很顯然,玩家要是懶得查監控,那就開車滿地圖閒逛唄。

「又比如,主角公司接到了一份委託:搜集某企業為非作歹的證據!」

「主角是頂尖黑客,他開設的公司不可能一直接這種雞毛蒜皮的小委託,肯定要干點大事。」

查爾斯解釋道:「通過接取委託,收穫客戶好評,提升公司評級,將企業一步步做大做強。」

「最開始,這家公司可能只有玩家一個人親力親為,既是老闆也是一線員工。」

「隨著公司規模一步步壯大,玩家的公司也可以招聘員工,一些評級很低的委託,那就不需要玩家親自出手了。」

模擬經營類遊戲的核心賣點:收穫的喜悅!

按照查爾斯所說,這套模擬經營玩法玩到最後,主角艾登皮爾斯開設的公司,將成為「風暴市」的一個龐然大物。

「委託的獎勵改一改。」

潘圖建議道:「前期可以只給錢,但到了後期,可以適當增加一些別的獎勵,比如說公司股份。」

這樣一來,玩家在模擬經營的過程中,收菜的喜悅越來越強,也越來越容易沉迷其中。

最好是經營到最後,整座城市都有主角的「產業」。

「一條街所有的商店、企業,全都有主角的股份,每個月可以按時去收取租金/分紅,這種收穫感豈不是更爽?」

「確實!」

劉瑞點了點頭道:「這樣的模擬經營玩法,收穫感很強,玩家很容易沉迷其中。」

「但這也有一個問題,那就是前面很爽,隨著遊戲幣大幅溢出,玩到後面就純是數字堆疊了。」

玩家在遊戲裡掙錢,前面掙幾百萬可能很開心,掙幾千萬很興奮……

玩到遊戲後期,帳戶上躺著幾個億、幾十億,那就變得很麻木,絲毫提不起興趣了。

「所以得花出去!」

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