第181章 金猴獎提名(1/2)
風暴市。
虛構出的一座未來城市,類似於《賽博朋克2077》裡面的夜之城。
城市部分建築和功能區,參考了地球上的芝加哥與現實中的江城CBD。
城市地圖面積約為26平方公里,約為道法5洛聖都的一半大小。
聽起來似乎很小?
但這已經是潘圖擴大規劃目標,融入江城CBD的結果了,畢竟按一代《看門狗》原作的遊戲地圖,那甚至只有16平方公里。
育碧是這樣的……
潘圖很不想吐槽育碧,畢竟育碧是他大哥,給他送了很多款遊戲,他要銘記這份恩情。
但該說不說,玩家們給育碧起的「罐頭廠」外號,簡直是太貼切了。
所有遊戲都是罐頭!
做個開放世界3A遊戲,主打自由探索,遊戲地圖還做得這么小,簡直讓人無語。
你說你地圖小就算了。
地圖小,那玩法和內容上總該豐富一點,營造出一種「麻雀雖小五臟俱全」的感覺吧?
很遺憾!
這是育碧不是R星!
育碧的遊戲,統統都是罐頭,地圖小你以為內容玩法就很豐富創新了?
不不不,育碧會告訴你,什麼叫公式化流水線做遊戲!
想到這裡潘圖就無語。
明明在《看門狗》系列發布第一代作品的時候,育碧口口聲聲宣稱要對標道法5,被無數玩家寄予厚望。
可隨著時間推移,看門狗系列也推出了新一代作品,大夥愕然發現,育碧還是那個育碧,罐頭廠還是那個罐頭廠。
指望一家罐頭廠給你做出一頓美味的大餐,那是不現實的事情。
看門狗系列,無論剛面世時有多驚艷,最終都會被育碧做成換湯不換藥的罐頭,就跟《刺客信條》系列一樣。
當然!
被冠以「罐頭」之名的遊戲,不代表就沒有3A水準。
只是相對來說,同樣是3A大作,罐頭3A就不如別的3A好玩有意思,感覺玩了跟沒玩過一樣。
罐頭3A就是3A遊戲的守門員級別,上不去下不來,處於一個很尷尬的位置。
正因如此。
在拿到《看門狗》一代相關的資料後,潘圖就放棄了按照原版企划去做這遊戲。
育碧的路子,一般廠商真學不來。
起碼潘圖不認為,風暴工作室具備這種「流水線公式化」生產罐頭遊戲的能力。
所以他要拋開育碧的思路,為《看門狗》探索出一條非公式化罐頭的全新路線。
最重要的是……
他在系統商店裡購買的《看門狗》並非完整版,而是95%完整度的版本。
少的這5%完整度在哪?
答案是CTOS系統!
在原版《看門狗》遊戲設定里,CTOS通過超級計算機監控整座城市,控制交通信號燈、電網、監控攝像頭等公共設施。
而在潘圖淘到手的版本里,CTOS依舊存在,但這卻是一個殘缺版,偶爾會出現各種各樣的Bug。
潘圖本打算調集人手,修復這個殘缺版CTOS,可他轉念一想。
電腦程式,出現Bug不是很正常的一件事嗎?哪有百分百不出Bug的電腦程式?
而且在一個以「黑客入侵」為主題,幕後黑手控制全城的遊戲世界觀里,作為控制系統的CTOS偶爾出現Bug,好像也挺有意思?
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。