第563章 版本前瞻(2/2)
他是內測老玩家了。
一測的時候,梁鑫就纏著潘圖要了一個《源數網絡》內測激活碼。
本來是圖個新奇。
可玩過一測後,他就對這款「與眾不同」的二次元遊戲產生了濃厚興趣,玩得格外來勁。
得知《源數網絡》春節後即將公測,他很想知道,公測版本相較於一測二測有什麼變化?
最重要的是。
風暴之國的後續劇情會怎麼展開?公測還會推出哪些全新的五星卡池角色?
「沒什麼變化!」
潘圖解釋道:「公測開服1.0版本,其實就跟二測的內容一模一樣。」
「至於新劇情和新角色,那是1.1版本的內容了,你要想知道,可以等1.1版本前瞻直播……」
「前瞻直播?!」
梁鑫很納悶,滿是好奇道:「這是什麼意思?」
「版本更新前夕,我們會開啟直播,面向所有玩家介紹新版本更新的內容,以及遊戲的調整優化。」
考慮到這個平行世界,還沒有類似的案例,潘圖便舉例道:「你可以理解為《源數網絡》每次版本更新前,我們都會召開一次發布會!」
「發布會?」
聽到這個詞,梁鑫瞬間就聯想到了那些手機廠商,每次推出新款手機,都會召開的產品發布會。
「對,一個性質!」
潘圖點頭道:「我們這個版本前瞻直播,也是產品發布會。」
「只不過我們發布的產品,不是手機,而是新的遊戲版本。」
「搞這個幹嘛?」
梁鑫吐槽道:「版本更新發一篇公告就完事了,搞這種發布會性質的前瞻直播有什麼意義呢?」
「當然有意義!」
潘圖笑容燦爛道:「對別的遊戲而言,確實沒什麼用,正如你所說,發一篇更新公告就夠了。」
「但對於《源數網絡》來說,這樣的版本前瞻直播,意義非同一般。」
首先是效果好!
傳統的版本更新公告,大多是文字版,頂多加入幾張演示圖片,終究是乾巴巴的介紹內容,玩家看得費勁且感受不深。
替換成「前瞻直播」後,通過各種動畫演示和策劃口述的方式,逐一講解新版本更新內容,玩家理解起來會更容易。
其次是利好宣傳!
版本前瞻直播,可以拉高玩家們對於「新版本」的期待值,同時帶動社交媒體討論,炒作熱度利於後續宣發。
除此之外。
前瞻直播通常都是由遊戲策劃、遊戲製作人來主持,這也是一種另類的「策劃面對面」溝通窗口。
通過這個窗口,玩家會感覺更有誠意,更加親切。
遊戲策劃、遊戲製作人乃至遊戲公司,不再是高高在上的傲慢姿態,而是與玩家們平起平坐。
「可你有沒有想過……」
梁鑫猶豫片刻,提出一個問題道:「費盡心思搞這個版本前瞻直播,沒人觀看豈不是很尷尬?」
前瞻直播好處再多,也得有玩家願意看才行。
沒人看,同樣沒意義!
「放心吧,絕對有人看,而且玩家還會養成習慣,每次前瞻直播都會看……」
潘圖信心十足。
300橙色精粹的兌換碼,誰看了不心動?
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