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第556章 命座的特殊性(1/2)

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米游三件套是對的!

站在玩家的角度,潘圖很討厭這種畸形卡池、命座和聖遺物,認為這玩意蠢爆了。

哪個沙幣設計的?

但立場切換,輪到他來當遊戲策劃的時候,他只覺得這三件套真香。

聖遺物難刷難出貨?

難刷就對了!

如果輕輕鬆鬆就能畢業,那遊戲的在線數據怎麼來?日活怎麼提上去?長草期怎麼度過?

至於卡池和命座……

這玩意被玩家罵很正常,畢竟概率太黑價格太貴,抽滿一個角色的6+5大概需要一萬塊錢,不罵兩句都是聖人了。

冷知識!

從誕生之日起就被全網狂噴,十幾年後還在罵的「CF英雄級武器」,一把火麒麟也才賣888塊。

這點錢,放在二游里也就一個小保底,甚至連一個小保底的錢都不夠……

由此可見,二游抽卡成本是很高的,部分卡池定價比很多傳統意義上的「氪金遊戲」更黑。

可換個角度,站在遊戲公司的立場去想。

抽卡價格這麼貴,概率這麼黑都有一堆玩家猛猛氪金,這不是絕佳的賺錢利器麼?

玩家罵就罵唄!

如果挨罵就能多賺錢,那潘圖肯定是不介意的,巴不得玩家罵得更狠一點。

反正遊戲上線發布後,挨罵的主力是馬文韜,他承受的炮火沒那麼多。

「你知道,角色命座設計最有趣的地方是什麼嗎?」

「不知道!」

章嘉豪搖了搖頭,這個他是真不懂,為什麼會有這種看起來就很離譜的設計?

將一個角色完整的機制和數值,拆分到不同的命座,這不是純純找罵嘛?

「不不不!」

潘圖笑著解釋道:「恰恰是這個不起眼的設計,讓玩家們感恩戴德,主動維護遊戲廠商。」

「假設沒有命座,角色抽出來就是完全體,那為了多賺錢,我們是不是得提高抽卡成本?比如抽一發10塊錢,大保底需要抽200次?」

「那確實。」

章嘉豪點了點頭。

如果沒有命座,角色抽到就是完全體,為了多賺錢,肯定要大幅提高抽卡成本。

「這就相當於明碼標價,一個角色兩千塊錢,高昂的定價必定會嚇退不少人,也斷絕了他們遊玩並氪金的衝動。」

「但拆分成命座後,單個命座的抽卡成本,降低到了玩家可接受的範圍內。」

潘圖嘿嘿笑道:「抽不到完全體,抽個殘血版瘸腿角色也能玩。」

「這種循序漸進,溫水煮青蛙的方式,會極大淡化一個角色超高售價的衝擊感,讓玩家覺得抽卡其實沒那麼貴。」

除此之外。

為了搭配命座設計,遊戲廠商還會在每個版本,通過地圖探索、活動獎勵、郵箱贈送等方式,給玩家贈送幾十抽。

「送出大量福利,讓大部分玩家都可以白嫖抽到心儀角色的0命版本!」

潘圖說到這裡時,忍不住吐槽道:「聽起來福利很多,其實全都是蚊子腿,勉強只夠一個小保底。」

「但這些福利看上去就很,會讓玩家心甘情願接受定價策略,認為這遊戲很良心。」

實際上,大夥白嫖的只是一個「徒有其表」的瘸腿角色罷了。

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