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第554章 修改定位?(1/2)

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道館認證入駐規則修改後,各大合作品牌紛紛鬆了口氣。

玩家們也很支持!

眼看問題得到了圓滿解決,一切即將重回正軌,可戴志誠匯報的一件事,又讓潘圖皺起了眉頭。

「修改定位外掛?」

「對!」

戴志誠拿出一份數據報告道:「我們監測到部分異常數據,經過分析驗證後發現,有部分玩家在使用虛擬定位軟體遊玩《神奇寶貝》。」

修改定位有兩個好處。

第一個好處是不用出門,躺在床上、沙發上就能滿世界抓各種寵物,足不出戶遨遊全國乃至全世界。

第二個好處是資源點!

在《神奇寶貝》這款遊戲裡,不同區域不同時間,周圍寵物精靈的刷新概率是不一樣的。

舉個例子。

風暴網絡總部大樓所在地,便是公認的「刷寵」風水寶地。

總部大樓周邊幾百米的區域內,寶可夢刷新概率高得嚇人,甚至還能刷出各種稀有罕見寶可夢。

可想來這裡抓寶可夢,那就得來到江城。

這對於很多外省人而言,肯定是不現實的一件事,畢竟誰會為了玩遊戲抓寵物,專門坐飛機坐高鐵跑一趟啊?

虛擬定位就不一樣了。

只要用軟體作弊,修改遊戲的定位信息,將自己定位到風暴網絡總部附近,那就可以遠程白嫖大量資源。

很顯然……

這種修改定位信息,使用虛擬定位軟體的手段,已經影響到了遊戲公平性,屬於「外掛作弊」性質。

如果不加以管控限制的話,這東西只會越來越泛濫,進一步破壞遊戲環境。

「察覺到這個問題後,我們第一時間進行了反作弊篩查和技術升級!」

戴志誠解釋道:「對於那些在一天內,連續多次出現定位信息變更的帳號,予以警告甚至是封禁。」

一天之內,定位信息跑遍了大江南北,這種帳號指定是有問題的,被封了一點都不冤。

可這只是治標不治本。

大部分修改定位的玩家,玩得都比較謹慎,不會這麼張揚囂張,隱藏極深很難被發現。

所以戴志誠十分頭疼。

他作為風暴網絡反作弊技術部門的領頭人,肯定想要解決這個棘手的問題。

但虛擬定位這玩意……

使用頻率沒那麼高,僅從遊戲行為來判斷,在技術層面很難察覺。

還有一點是,玩家們的定位信息數據很敏感,作為遊戲運營商,他們只能被動接收玩家「上傳」的數據。

除非跟硬體廠商談妥,比如說手機廠商,直接將原始定位數據傳給《神奇寶貝》。

「這不可能!」

潘圖搖了搖頭,表示這種事情很難做到。

遊戲APP向玩家索要定位權限,這個還沒什麼問題。可向硬體廠商索要原始數據,這種事別人肯定不答應。

而且這玩意太敏感了。

你一款電子遊戲,要這麼多用戶的隱私數據想幹嘛?

要知道,因為遊戲涉及精確定位和地圖信息的緣故,海外的推廣運營已經很難做了。

如果再被扣上侵犯「隱私」的帽子和罪名……

那《神奇寶貝》估計真會被許多國家給封禁,限制遊玩下載了。

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