第566章 流水敘事(2/2)
「至於PC端……《源數網絡》綁定了咱們自家的風暴平台,自然是穩穩的熱銷榜第一。」
說到這裡,潘圖也忍不住感慨道:「該說不說,這個PC端風暴平台熱銷榜第一還挺有含金量。」
榜單有沒有含金量,主要看對手是誰。
e遊戲平台雖然單機業務寥寥無幾,全是風暴網絡自家產品。
但《源數網絡》這個熱銷榜一,含金量並不低!
因為它的對手是《APEX英雄》、《神奇寶貝》、《我的世界》、《遊戲王:大師決鬥》和《風暴之弈》等熱門爆款遊戲。
能夠力壓這些遊戲……
足以見得,《源數網絡》在PC端也是同樣很火很賺錢,不然怎麼可能壓得住APEX和MC?
「這太誇張了!」
劉瑞驚嘆不已,感覺自己還是太低估「開放世界二次元」遊戲的價值了。
事先誰能想到,開放世界加二次元抽卡的組合,居然能產生如此生猛的化學反應?
「晚點再看,應該可以登頂多個國家及地區的暢銷榜。」
潘圖準備給馬文韜打個電話,叮囑他提前撰寫一份【感恩戰報公告】。
「那是什麼?」
「炫耀展示公測首日成績的一份公告,感恩玩家們的大力支持,順便送1600橙色精粹。」
潘圖解釋道:「在郵件里,重點強調《源數網絡》在多個國家及地區登頂暢銷榜這一點,表明遊戲十分成功火爆。」
「額……有必要麼?」
劉瑞很無語。
他不明白,發這個公告的意義是什麼?這種流水數據,遊戲公司內部知道就行了,為什麼要告知玩家?
這不是純膈應人嘛!
遊戲公司賺再多錢,也不會分給玩家一毛,拿流水說事,只會招來玩家們的反感厭惡。
「不不不!」
潘圖聽到這話,忍不住笑了起來。
正常遊戲,確實是這樣沒錯,遊戲廠商炫耀流水,只會引來玩家們的不滿與憤慨,畢竟羊毛出在羊身上。
你賺我的錢,難道還要我拍手叫好,誇你幹得好幹得漂亮嗎?
可二游是個例外!
二游圈子的神人,對於「遊戲流水」的看法,完全顛覆了其他玩家的認知與三觀。
什麼叫你玩的遊戲,流水越高你越自豪驕傲?競品遊戲流水低,那就要狠狠踩頭貶低?
屁股歪得太離譜了!
正因為穿越前當過二游策劃,所以潘圖對社區的「流水敘事」話術很熟悉。
流水戰報必須得發,不發的話怎麼培養鐵血孝子,怎麼讓玩家施展「大乘贏學」?
不僅要發戰報炫耀!
甚至這個戰報還得潤色潤色,將流水數據做得更好看一些……
比如說多國登頂?
潘圖一下就想到了,可以借「流水敘事」來趁機宣傳,引起玩家們的共鳴,使他們產生強烈的自豪感與驕傲感。
你看,我玩的遊戲多國流水登頂,這麼多老外都在玩,難道還不足以證明這款遊戲的優秀麼?
你不玩?
那是你自己的問題!
不喜歡《源數網絡》的人,只能說品味修養有待提高,山豬吃不來細糠,這輩子就只能玩一玩騙氪頁遊了。
文化輸出懂不懂啊?