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第319章 DLC捆綁包(2/2)

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查爾斯介紹道:「這波打折促銷的效果很不錯,吸引了不少新玩家。」

「但是社區有玩家反饋,說我們只給遊戲本體打折,這樣不太好,什麼時候給DLC也打折一下?」

華卡很貴嗎?

不貴!

遊戲本體標準版售價68元,打折史低價只需42元就能入手。

但這個不貴,指的是遊戲本體不貴,如果算上各種DLC的話,那價格就很高昂了。

冷知識!

截止到目前為止,華卡的DLC數量已經突破了40個。

排除一部分「外觀塗裝」類非必要性DLC,真正值得玩家入手購買的DLC,也超過了20個。

這20多個「必要性」DLC,定價各不相同,有的稍微貴一點,有的稍微便宜點……

但無論如何,均價肯定是大於十塊錢一個。

也就是說,玩家們想要買齊所有的必要性、功能性DLC,至少需要花費兩三百塊錢。

這對許多玩家而言,著實是一筆不小的開支,畢竟這個花費,都足夠買一款標準的3A大作了。

因此,社區一直有玩家呼籲風暴工作室給《華國卡車模擬》的DLC進行打折。

本體打折不值一提。

只有DLC打折,才是玩家受益最大的促銷活動。

「也行……」

潘圖撓了撓耳朵,給出建議道:「DLC數量多了,確實可以挑一部分出來打折,但是要注意分寸。」

DLC也分兩種。

一種是暢銷不愁賣的DLC,比如解鎖新地圖,解鎖新功能等等。

這種DLC打折,那就得控制打折幅度了,不可能打骨折,給你便宜兩塊錢差不多得了。

另一種是滯銷DLC。

這種滯銷DLC通常都是「外觀塗裝」類居多,畢竟這類DLC買不買都行,不影響遊戲體驗,大部分玩家都懶得買。

暢銷DLC銷量普遍高於100萬份,經常登上蒸汽平台的熱銷榜,而滯銷DLC能賣出10萬份就謝天謝地了。

基於這個前提。

潘圖認為,DLC打折可以,但要改變一下形式,不能像本體一樣打折。

「你是說……捆綁包?」

查爾斯不愧是資深從業者,潘圖只是稍微提了一下,他立刻就聯想到了具體做法。

「對,捆綁包!」

潘圖挑眉道:「將那些滯銷的DLC捆綁暢銷DLC,搭在一起賣,折扣稍微吸引人一點。」

原價12塊與20塊的兩個DLC,捆綁銷售只需25元!

聽起來優惠很大?

實則那價值12塊的DLC根本沒多少人買,算是半賣半送,20塊的DLC還是原價!

這就是所謂的營銷套路。

雖然很俗氣,但不得不說,這一招對遊戲玩家們屢試屢爽,臭打遊戲的就吃這一套。

25元買兩個原價32元的DLC,這在遊戲玩家眼裡,那絕對是超值啊!

至於自己不需要,也不喜歡另一個捆綁的DLC,這個問題更簡單……

我可以不用,但你既然送我了,那不領白不領!

誰會嫌贈品多呢?

在潘圖看來,這些外觀塗裝類滯銷DLC,最大的作用就是拿來跟地圖DLC捆綁銷售。

甚至是免費送給玩家,以此博取玩家們的好感信任。

原價十幾二十塊的DLC,掛個-95%的綠色優惠標籤,現價只需一兩塊錢,這誰看了不迷糊啊?

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