第317章 第二屆金磚獎(2/2)
去年的金磚獎,也就是第一屆金磚獎,
舉辦日期是公曆三月初,農曆二月初二。
這個日期是瞎定的。
因為當時的金磚獎剛舉辦,還是第一屆,為了撐場面,必須將《看門狗》這款國產3A納入評選範圍。
所以原定於年初舉辦的金磚獎,硬生生拖到了三月份才舉辦。
第一屆都這麼辦了。
到了今年第二屆,各家遊戲大廠想了想,乾脆也別亂改日期了,沿用這個日期蠻好的。
所以就形成了慣例。
不出意外的話,以後的金磚獎都會是三月初舉辦,評選範圍和各獎項設置,也都寫成了明文細則。
金磚獎之所以誕生,很大程度是國內這些遊戲公司,受夠了窩囊氣和歧視,以及國外的各種潛規則。
索性抱團自立門戶,搞出來對抗TGA的一種手段。
結果辦得還挺不錯?
第一屆金磚獎的熱度,在主辦方企鵝集團的大力助推下,收視率和話題瀏覽量已經很高了。
到了今年的第二屆,頒獎典禮的關注度和收視率不僅創下新高,更是超越了TGA在國內的話題討論度。
TGA在國外或許還是主流,但金磚獎辦起來後,至少在國內,已經沒多少玩家會關注TGA這種「路邊野雞獎」了。
當然,唱反調的人也有。
網上一直有自詡清醒的玩家,吐槽金磚獎俗氣,是「東施效顰」,專業性和含金量遠不如TGA。
但這種玩家畢竟是少數,大部分國內玩家都是支持金磚獎的,畢竟TGA什麼風氣,大家又不瞎全都看在眼裡。
有意思的是……
或許是話語權被動搖,感受到了威脅,去年年末舉辦的TGA,破天荒將許多獎項頒給了一眾國產遊戲。
有意思的是……
或許是話語權被動搖,感受到了威脅,去年年末舉辦的TGA,破天荒將許多獎項頒給了一眾國產遊戲。
但很可惜,這些獲獎的國產手遊、國產獨立遊戲、國產網遊……
沒有一個去現場。
甚至連獲獎動態都懶得發,在中文網際網路上一點波瀾都沒有掀起。
反倒是本屆金磚獎頒獎典禮,國內大大小小的遊戲公司全都派了人前來捧場。
獲得各個獎項提名的遊戲,更是以官方帳號連發好幾條動態,感謝認可並呼籲玩家投票支持。
風暴工作室也發了。
今年金磚獎,風暴工作室一共有四款遊戲獲得了提名,其中《APEX英雄》是最大贏家。
好歹是現如今的世界第一網遊,金磚獎最佳FPS遊戲、最佳網路遊戲、年度最佳遊戲、最受玩家喜愛遊戲……
一口氣拿了八個提名!
按照潘圖的預估,今年的年度最佳,不出意外會是《APEX英雄》與《樓蘭詭事》二選一。
不要問《樓蘭詭事》為什麼能提名年度最佳,甚至還有希望獲獎這種話。
村里第二個大學生!
哪怕這個大學生表現很差,甚至讓許多玩家感到失望,可作為國產第二款3A大作,其體量和品質還是有資格拿獎的。
如果沒有APEX橫空出世,《樓蘭詭事》百分百是今年的金磚獎年度最佳,沒有第二選擇!
但有了APEX後,情況就變得複雜了……
第二款國產3A?
這個名頭雖響,製作品質也還過得去,但口碑確實差強人意。
反觀APEX,雖然是免費網遊,但這可是世界第一網遊,日活快突破1000萬了!