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第292章 怎麼這麼多Bug啊?(1/2)

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事實證明。

一款遊戲好不好玩,能否吸引玩家,與遊戲外在的形象關聯不大。

《模擬山羊》就是鮮明的例子!

這遊戲太粗糙了。

畫質簡陋,仿佛是十幾年前的老古董,更別提遊戲裡還有一堆Bug,只看外表確實拿不出手。

但這遊戲很魔性,一隻瘋狂且充滿Bug的山羊,只要上手一玩就會忍不住發笑。

無拘無束,想幹嘛就幹嘛的沙盒式自由探索玩法,還能讓玩家們充分發揮想像力。

「確實是好遊戲!」

陳海表達了自己的看法:「或許遊戲本身的品質並不出眾,但這個創意和腦洞就很值得一試。」

俗話說得好。

顛到極致就是潮!

《模擬山羊》沒有什麼特別值得誇讚的地方,唯一的賣點也只是足夠「瘋癲」。

但這種極致的瘋癲荒誕無厘頭,呈現出來的效果卻出奇的好。

該怎麼去形容呢?

這種遊戲,放在10年前或許會被冠以「絕世爛作」之名,被玩家們嫌棄吐槽。

但在網際網路抽象文化盛行的今天,那就是毋庸置疑的神作,完美契合這個時代惡搞瘋癲的網際網路風氣。

「有道理!」

潘圖也認可這個說法。

《模擬山羊》確實是一款「時代印記」特別明顯的遊戲。

在網際網路抽象文化還沒萌芽的早期,這遊戲絕對火不起來,更不會引起玩家們的關注與追捧。

說白了。

這遊戲早十年發布,或者是晚十年發布,大概率都行不通,必須是近幾年發布才有戲。

「需要掛名嗎?」

分析完《模擬山羊》的優缺點後,潘圖看向查爾斯好奇道:「你如果有偶像包袱,可以掛我或者是其他人的名字。」

查爾斯身份不一樣。

作為模擬類遊戲領域大神,他的逼格很高,在玩家心目中的地位也不一般。

如果他礙於身份面子,不想承認《模擬山羊》是他製作出來的遊戲,潘圖也不介意據為己有。

「我哪來的偶像包袱?」

「我自己親手做出來的遊戲,憑什麼不敢承認?」

查爾斯毫不在意道:「至於《模擬山羊》會不會成為我的職業生涯黑歷史,我想應該是不會的。」

「那就上架蒸汽平台吧。」

潘圖聽他這麼一說,當即拍板決定道:「售價的話,你自己決定就好,但我建議別定太高,最好不超過30塊錢。」

這是一代模擬山羊!

而且是最簡陋最粗糙的原始版本,還沒有經過任何優化,內容也極為單薄匱乏。

價格便宜點,看在查爾斯「模擬領域大神」的金字招牌份上,興許會有玩家願意嘗嘗鮮。

價格要是超過30塊,即使查爾斯在模擬遊戲領域號召力強大,估計也沒有多少冤大頭願意買單。

「哈?賣30塊?」

聽到潘圖給出的售價建議,田浩峰難繃道:「這種品質,售價30塊真有玩家購買嗎?」

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