第275章 APEX職業聯賽?(2/2)
因為這遊戲的「角色機動性」太強了……
你去追殘血敵人,敵人一個機器人鉤爪,一個靈界之門,瞬間溜出百米開外。
等你好不容易追上,一槍幹掉殘血敵人時,極大概率會撞見其他隊伍。
你雖然收穫了擊殺人頭,但你這個時候的狀態跟殘血也沒太大區別,所以很容易暴斃。
憑藉出色的理解,Popo成功帶領隊友,活到了遊戲的最後,取得了「捍衛者」稱號。
看到這位職業選手試玩後,並沒有被工作人員請離,而是邀請到了後台,於文波瞬間意識到,這有可能是一個新聞。
於是他也不排隊了。
趕緊從兜里掏出自己的記者證件,徵求工作人員同意後,來到了潘圖面前。
「《中海晚報》記者?」
「對!」
於文波解釋道:「我想採訪一下您和Popo選手。」
「你想問什麼?」
「我想知道,Popo選手試玩之後,如何評價《APEX英雄》這款遊戲?」
「很新鮮,很好玩!」
Popo中肯評價道:「這種逃殺縮圈類的遊戲模式,我覺得比傳統的爆破模式更有意思,隨機性更強。」
「雖然才試玩了一局,但我可以斷定,這款遊戲絕對會大火!」
「為什麼?」
記者都喜歡打破砂鍋問到底,於文波也不例外。
雖然他也是同樣的想法,認為APEX必定會火,但還是想聽聽受訪者的回答。
「這模式新鮮啊!」
「你沒看到,今天參與試玩的很多人,試玩後都想再玩一次嗎?」
Popo笑著說道:「包括我也一樣,才玩了一局根本不過癮,還想接著再玩兩把。」
連他這種玩過多款FPS遊戲的職業選手,第一次試玩《APEX英雄》都有些上癮沉迷,可見這模式確實好玩。
這麼新鮮的遊戲模式,不火才是沒道理!
憑藉多年遊戲經驗,Popo幾乎可以斷定,《APEX英雄》一旦發布,必然會成為一款現象級遊戲。
不要問為什麼。
你在別的遊戲裡,見到過「大逃殺」這種玩法嗎?
如果沒有見過,那就能理解,為什麼他會說《APEX英雄》一定能爆火了。
聊到這裡,Popo突然冒出一個想法,轉頭看向潘圖道:「潘總,我想知道APEX這遊戲,未來會舉辦職業聯賽嗎?」
「職業聯賽?」
潘圖先是一愣,隨後眨了眨眼道:「你是說電競賽事體系嗎?」
「這個問題有點太長遠了,我們暫時還沒考慮過,但是……」
瞥了一眼正在用錄音筆記錄兩人談話的於文波,潘圖嘴角上揚道:「如果《APEX英雄》真的很火,我們肯定會舉辦相應的職業聯賽。」
「風暴工作室有這方面經驗,我們在《遊戲王》項目上建立起了一套生態完整的職業聯賽體系……」
在狹義上,《遊戲王》比賽應該不算「電競」賽事,而是棋牌類比賽。
但在廣義上,無論是決鬥都市挑戰賽還是《遊戲王》世界盃,其實都歸屬「電競」的範疇。
舉辦APEX電競賽事,總不可能比「決鬥都市挑戰賽」難度更高吧?