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第4章 十分之一的3A血統(2/2)

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反正按潘圖的描述,這遊戲已經快要完成了,到時候是騾子是馬拉出來溜溜就知道了。

但願別太辣眼睛!

一想到自己極有可能嘗到原味大腸,嘗完還得昧著良心豎起大拇指誇讚好兄弟「廚藝高超」,梁鑫瞬間生無可戀。

……

梁鑫的嘀咕,潘圖並不知道。

掛斷電話後,他便全身心投入到了緊張刺激的遊戲開發環節,連飯都顧不上吃。

過程還是挺輕鬆的。

畢竟《溪木鎮雞神》這款遊戲,大部分素材和原始碼都是現成的,從殘缺版老滾五開發資料里照搬就行了。

他告訴梁鑫的時間,其實有點偏保守了。

過幾天?

這玩意哪用得著幾天時間,最多一天,不能再多了!

畢竟潘圖需要修改的內容並不多,只需要調整一下NPC數值,在地圖上多添加幾個「雞神」出生點就可以了。

唯一麻煩的步驟,也只是給遊戲設計一套全新的UI界面。

但這也有捷徑可走。

像這種遊戲UI界面設計,網上有很多公開模板,挑一個稍微順眼的可供商用模板,改一改就能用了。

覺得簡陋?

那也沒辦法!

潘圖要是兜里有錢,自然可以花錢購買別人的「優質模板」,亦或是僱傭外包搞定製設計。

這不是沒錢嘛……

反正湊合能用就行,這只是一款利用3A遊戲殘軀開發的獨立小遊戲,又不是真3A遊戲。

考慮到索拉里斯這邊,有一個跟地球類似的蒸汽遊戲平台,兩者功能幾乎一樣。

這也是潘圖的目標。

他都快吃不起飯了,《溪木鎮雞神》這款遊戲做出來,肯定會在蒸汽平台上架開售。

既然要上架蒸汽平台,而蒸汽平台又跟地球上的極為相似,那成就系統自然也少不了。

【大吉大利,今晚吃雞】:首次通關遊戲!

【雞之力,三段】:在一局遊戲裡覺醒三種能力!

【厲不厲害你雞哥】:地獄難度下,連續失敗十次!

【全鎮最好的劍】:首次獲得最高品質武器……

花了一點時間,湊了三十多個成就後,簡易版的成就系統也完成了。

「可惜缺太多內容了。」

潘圖搖了搖頭。

如果可以,他也不想將《上古捲軸5》這麼一款開放世界3A神作,改成這麼簡陋的殺雞小遊戲。

可他手上能用的資源和素材實在是太少了,但凡資料多一點,遊戲的可玩性都會大大提升。

他不是沒想過,憑自己的能力將殘缺版的老滾五補全,可那龐大的工程量及技術資金門檻,實在是無能為力啊!

「算了,以後再說。」

有系統在,一切皆有可能。

等以後有機會,潘圖在系統商店刷到更高完整度的《上古捲軸5》,溪木鎮雞神搖身一變,當場顯現出3A大作的真身,肯定能把大夥嚇一跳。

至於現在嘛……

還是先想想遊戲上架蒸汽平台後,該定價多少錢吧!

針對這個問題,潘圖動用了他的超級大腦思索片刻,很快就得出了答案。

「標準3A大作起步就200多塊,《溪木鎮雞神》好歹有十分之一的3A血統,我賣20塊應該不過分吧?」

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