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第6章 人參餵狗(2/2)

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楊哲感覺頭有點暈。

他沒想到,一款售價僅需20元,被他當成「宣傳圖詐騙」的遊戲,實際表現真的跟宣傳圖一個樣。

他之前打好的腹稿,現在好像全沒用了。

「不對,一定有問題!」

楊哲突然想到,這遊戲如果是個人開發者做的,而且只賣20塊,那就不該具備這種品質。

一定存在什麼致命缺陷或者問題,只是他被眼前的地圖場景鎮住了,暫時還沒有發現。

【前往溪木鎮!】

看了眼遊戲指引,似乎是讓主角前往遠處的小村莊,進行遊戲的下一步。

那就去溪木鎮看看。

楊哲還真不信了,一款由個人開發者製作的獨立遊戲,難不成真能跟頂尖3A大作掰掰手腕?

不可能!

絕對不可能!

控制角色沿著山間小路前進,沒多久楊哲便來到了溪木鎮的城門口。

溪木鎮說是一座城鎮,其實就是一座小村莊,只有寥寥幾間房屋,還達不到「小鎮」標準。

這裡的建築大多為石基草頂木屋,也就是用石頭為地基,木頭為骨架,茅草為屋頂搭建,呈現出一幅原始古樸的畫面。

「還挺像那麼回事……」

楊哲進入溪木鎮的第一感受,便是撲面而來的上古史詩感。

遊戲的背景應該是北歐上古奇幻,這一點從路旁NPC的穿著打扮以及建築風格就能看出來。

「這些NPC都有名字?」

「臥槽,還有劇情……」

楊哲控制角色靠近一位名叫阿爾沃,職業應該是鐵匠的NPC,發現竟然可以和他交談。

在交談中,阿爾沃告訴楊哲,他很愛他的妻子和女兒,對於當下發生的戰爭,他是支持帝國的。

雖然帝國犯過許多錯,但這並不是風暴斗篷掀起叛亂的理由。

他還說,溪木鎮離雪漫城很近,那裡被白河環繞,寒冷多雪,是整個領地的首府,也是天際行省重要的戰略要地……

「這遊戲居然有一套完整自洽的世界觀設定?」楊哲驚了。

如果說紋理精細場景寫實的遊戲畫面,只是外在豐滿的話,那NPC交談窺見的世界觀背景一角,則是讓他產生了一種錯覺。

我玩的該不會真是一款3A遊戲吧?

像,太像了!

各方面細節都太標準了,誰家獨立遊戲會這麼摳細節啊?

花了大概十分鐘,將整個溪木鎮完完整整逛了一圈,順道跟沿途所有NPC完成對話後,楊哲陷入了沉思。

這遊戲只賣20塊?

不對!

售價的問題不是重點,重點是這遊戲完成度這麼高,品質這麼出色,為什麼製作人格局這么小?

這麼強的技術力,這麼宏大的世界觀,這麼好的底子,這麼棒的表現力……

偏偏主線任務是讓玩家滿地圖殺雞,還要殺夠100隻?

「簡直是暴殄天物!」

楊哲快被這遊戲氣笑了。

他懷疑遊戲的製作人腦子多少沾點毛病,不然怎麼能設計出這麼一款極具「反差感」的遊戲?

這跟人參餵狗有何區別?

你都能做到這種地步了,為什麼不繼續加把勁,將地圖做大一點,講一個開放世界勇者拯救世界的冒險故事呢?

老惦記那隻雞幹嘛!

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