第92章 怎麼還有珠淚啊?(1/2)
在《遊戲王》里,卡牌主要分為三大類,分別是怪獸卡、魔法卡和陷阱卡。
很顯然!
魔法陷阱卡都是配菜,真正的主菜是怪獸卡,這也是組成一個卡組的核心卡。
怪獸卡的種類有很多。
有不同的屬性,有不同的種族,有不同的星級,有不同的效果——
不過一般來說。
牌佬們給《遊戲王》怪獸卡分類的時候,主要是按照「效果怪獸」與「白板凡骨怪獸」進行區分。
白板凡骨怪獸,指的是那些沒有任何特殊效果,單純只有「攻擊力和防禦力」的怪獸。
這種怪獸卡數量不多,也很少會有人投入使用。
真正構成牌庫卡組主力的怪獸卡,基本全是效果怪獸。
哪怕是青眼白龍、黑魔導這些經典卡組,卡組構築里最多的也是效果怪獸,沒幾個白板怪。
在數量繁多的效果怪獸里,有一些卡比較特殊。
這些怪獸卡的顏色,要麼是白色,要麼是黑色,要麼是藍色——反正跟普通怪獸卡不太一樣。
這些是「特殊召喚」怪獸。
遊戲王跟昆特牌不一樣,整個打牌的過程,其實就是召喚出「更強力」的怪獸,然後擊敗對手召喚的怪獸。
強力怪獸,也稱終端大哥,那是牌佬們嘰里咕嚕說書半小時,拼盡卡組資源才能召喚出來的王牌怪獸!
召喚這些主牌怪獸的方式,要麼是融合,要麼是同調,要麼是超量,要麼是連結,要麼是靈擺——
這些特殊召喚方式,都是《遊戲王》發展幾十年,慢慢更新疊代的產物。
早期只有通常召喚。
特殊召喚是遊戲王不可或缺的一部分,也是遊戲王經久不衰的關鍵元素。
可潘圖愕然發現。
他從系統商店裡低價淘來的《遊戲王:大師決鬥》,額外牌庫竟然只有融合怪獸。
這不是開玩笑嘛!
超量靈擺連結怪獸沒了就沒了,可同調怪獸怎麼也沒了啊?
「相關的魔法卡和陷阱卡也沒有——」
潘圖將資料里的卡牌粗略看了一遍,最終得出結論:跟同調、超量、連結、靈擺相關的卡全沒了。
無論是怪獸卡還是配套魔法陷阱卡,全都沒有。
剩下的只有融合體系!
難道這是遊戲王最早期的牌庫,直接把後續推出的新卡全剔除了?
潘圖剛產生這個想法,下一秒就否認了。
新卡沒有被剔除!
他都在牌庫里看到【珠淚哀歌】相關卡牌了,怎麼可能全是老卡沒有新卡?
換句話說。
系統提供的牌庫,不是單純的剔除新卡保留老卡,而是簡單粗暴,直接剔除了同調超量連結卡。
難怪是40%完整度呢。
一口氣剔除了這麼多種召喚方式及相關卡牌,剩下的卡大部分都是老卡。
倒不如說,剔除了這麼多新卡後,這遊戲還能有40%的完整度,說明老卡的數量確實挺多。
「玩肯定能玩——」
潘圖越看越想笑。
他確實賭對了,完整度40%的《遊戲王:大師決鬥》還能正常遊玩。
但這個「必須融合」的決鬥環境,是不是有點太逆天了?
怎麼還有珠淚啊?
珠淚哀歌,美麗強大不死,妹卡中的戰鬥機,顛覆性的堆墓融合機制,餅圖全身照,《遊戲王》歷史最強的競技卡組之一。
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