第89章 新地圖—河木鎮!(2/2)
這話聽起來有些可笑,但劉瑞調查了一下,發現這個團隊還真挺缺錢。
團隊規模小,背後也沒有資本輸血,鼓搗的模型還是「遊戲AI」這個非熱門分支。
資本市場更青睞於各種語言類AI大模型,遊戲AI沒幾個投資人願意投。
基於這個前提,對方奔著獎金而來也不是什麼奇怪的事。
畢竟是小團隊。
估計資金全拿去購買算力卡了,吃飯都成問題,既能測試效果又能撈一筆外快,何樂而不為呢?
「特別獎就定這兩個了。」
「你去打聽一下,看看這個團隊到底什麼成色,要是合適的話,我可以當他們的天使投資人。」潘圖微笑道。
他挺看好這個項目的前景,主要是未來遊戲行業,註定會大規模使用AI技術。
特別是3A遊戲。
隨著時代的進步,以後的3A大作,特別是開放世界3A大作,NPC肯定會越來越智能擬真。
雖然風暴工作室現在還很弱小,還沒那個能力製作一款3A遊戲,但以後肯定會做的。
這也算未雨綢繆了!
至於另一個做出DLC同體量的Mod作者,那就沒必要聯繫了。
因為這傢伙供職於某網際網路軟體大廠,職級不低,人家做遊戲Mod只是出於愛好,不可能跳槽加盟風暴工作室。
其次,他是個老外!
源源不斷的遊戲Mod,極大提升了《溪木鎮雞神》的可玩性。
—
在這眾多Mod里,不乏一些製作精良,品質堪比DLC的頂尖Mod。
但玩家們還是惦記DLC。
他們想要一款真正的DLC,遊戲Mod做得再精緻再好,始終感覺不對勁。
為了滿足玩家們的心愿,同時也是兌現自己的承諾,保住未來兒子的PY——
在《槍火穿越》步入正軌後,潘圖便組建起了DLC開發小隊。
「首先強調一點!」
「咱們這個DLC體量沒那麼大,內容也沒那麼豐富,最多做到六月份。」
在內部討論會上,潘圖定下基調道:「雪漫城是沒有的,但在溪木鎮旁邊,額外加一個小鎮是可以的。」
潘圖慫了。
本來按他的想法,這DLC隨便弄一弄,兌現承諾,保住未來兒子的PY就行了。
可架不住有Mod大神,搞出了一款堪比DLC體量的頂級遊戲Mod。
他搞出的DLC,總不能連這個遊戲Mod都不如吧?
那玩家真得暗殺他了!
於是乎,潘圖改變了原定計劃,稍微提高了DLC的標準。
不求有多出色,起碼要壓過遊戲Mod,這樣玩家即使不滿,也不至於勃然大怒跑來線下找他打拳。
「DLC有新地圖——」
對於這個全新的小鎮,潘圖給它起名為「河木鎮」。
一個溪木鎮,一個河木鎮,聽起來就很搭配,感覺像是同一處地方。
欸!
還真說對了,在原版《上古捲軸5》里,這倆名字指的都是同一處地方,只是翻譯不同而已。
為什麼起這個名?
其實潘圖也想起一個天際省原有的地名,但他轉念一想,不能起原有的名字。
萬一他以後在系統商店裡刷到《上古捲軸5》完整版呢?
那不就重名了?
而且新地圖,完全是風暴工作室原創,套用原版天際省的地名,總感覺味不對。
所以思索一番後,潘圖最終決定用「河木鎮」這個名字來命名DLC新地圖。
新地圖跟溪木鎮類似。
但相似的僅僅是地形地貌而已,其他的建築風格和場景設計,全都是原創。
換而言之。
雖然在背景設定里,河木鎮緊挨著溪木鎮,兩者屬於「鄰里」關係。
但DLC製作的河木鎮,本質上是純原創新地圖,無論是NPC還是建築都是玩家沒見過的類型。
除了新地圖之外。
本次DLC還包括了全新的玩法,玩家們不用再呼哧呼哧殺雞了,而是可以去野外打各種怪物。
這些怪物不是原創的。
而是借鑑了一部分《巫師3》的怪物設計,還有一部分《槍火穿越》的怪物設計。
除此之外。
新地圖河木鎮裡,還會增加許多「可翻閱」的書籍,進一步完善豐富《上古捲軸5》天際省的世界觀設定。
總的來說。
DLC雖然沒有做出玩家們想要的「雪漫城」,但誠意還是很足的。
更何況,這還是個免費DLC。
不收錢免費送,純純的為愛發電,你還想要什麼自行車?
真把雪漫城或半個「天際省」做出來,然後以免費DLC形式送給玩家們,潘圖也沒必要開遊戲公司了。
做公益慈善都沒這麼慷慨!