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第110章 全新付費模式(2/2)

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昆特牌實體卡的銷量有限,保持現狀就挺好,沒必要專門升級實卡印刷工藝。

風暴印刷廠接下來的業務重心,必定是《遊戲王》實體卡。

不止是工藝機器升級。

按照潘圖的設想,風暴印刷廠現在的產能及規模,肯定滿足不了未來的需求。

遊戲王可不是昆特牌!

昆特牌是先有遊戲後有實體卡,沒玩過遊戲的路人,很難入坑實體卡,也不會跑去購買實體卡。

但遊戲王是先有實體卡,再有電子遊戲。

即使不玩線上遊戲,也照樣能通過實體卡入坑遊戲王,甚至在地球上,實體卡玩家的數量遠大於遊戲玩家。

換句話說。

等過段時間《遊戲王》發布後,風暴印刷廠現有的產能,恐怕不太夠用,需要擴產才行。

「新遊戲是一款軟硬體協同的AR遊戲————」

潘圖給工廠負責人介紹了《遊戲王》AR版獨有的「決鬥盤」外設。

想要遊玩AR版遊戲王,除了AR眼鏡這個基礎設備外,還得額外購買一個外置決鬥盤,以及《遊戲王》的實體卡。

沒錯!

AR版《遊戲王》不需要氪金抽卡,也沒有所謂的內置卡池。

玩家們想要獲取新的卡牌,構築新的卡組,只有一個氪金途徑:購買實體卡包!

這是全新的付費模式打破遊戲與現實的壁壘,讓實體卡成為遊戲的付費氪金點,已經不能稱之為「內購」了。

或許應該叫「外購」?

正因為AR版《遊戲王》創新性的付費模式,遊戲的氪金點設定為實體卡,所以對風暴印刷廠的產能要求很高。

畢竟工廠產能不足,玩家們買不到實體卡,那還怎麼玩遊戲?

你見過哪款免費網遊,玩家們想氪金抽卡,結果錢充不進去的?

「啊這————」

這名工廠負責人也才三十來歲,算是半個年輕人,對新鮮事物的接受能力還行。

可即便如此,在聽完潘圖的敘述,得知《遊戲王》抽卡抽的是實體卡後,還是有點難以置信。

沃特發?

這不是一款免費網遊嗎?

作為免費網遊,其付費模式應該是內置一個「遊戲商城」,玩家通過充值氪金在商城裡購買各種道具。

遊戲道具與現實產物掛鉤,在現實中購買卡包,約等於在遊戲裡充值消費?

他聽不懂,但大受震撼!

主要是沒有實物演示環節,全憑潘圖一張嘴在這介紹,他的腦子裡想像不出那個畫面。

「不用想那麼多————」

見這位工廠負責人都被自己說迷糊了,潘圖趕忙解釋道:「你只需要記住,每一個AR版《遊戲王》玩家都會購買實體卡就行了。」

遊戲有多少玩家,實體卡就有多少銷量!

說難聽點。

從某種意義上來講,AR版《遊戲王》雖然不肝不氪,卻不存在所謂的「零氪」白嫖玩家。

不買實體卡,進入遊戲後都沒法正常遊玩,卡組空空蕩蕩。

所以工廠需要擴充產能,甚至是提前印刷一批實體卡,省得遊戲發布公測後,玩家們玩不了遊戲。

機器設備要額外增購。

員工的話,短期內不需要擴招太多,畢竟遊戲都還沒公測呢。

但從長遠來看,風暴印刷廠未來的員工數量,絕對會超過100人。

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