首頁 > 科幻小說 > 說好3A大作,昆特牌什麼鬼 > 第61章 國風遊戲

第61章 國風遊戲(2/2)

目錄

別說轉學了,哪怕是就讀江城最好的小學江城三小也沒問題。

「那就這麼說定了。」

對於陳海的加入,潘圖十分欣喜。

畢竟這麼一個遊戲動作設計領域大神,對風暴工作室的提升簡直太大了。

毫不誇張的說。

這種頂尖人才哪怕是在豬鵝等大廠也不多見,畢竟人家可是一款3A動作類遊戲的動作設計師。

他的到來,正好可以幫潘圖解決最頭疼的一件事,那就是新遊戲的角色動作設計。

新遊戲已經立項了。

經過潘圖的認真考慮,新遊戲暫定名為《槍火穿越》,題材為FPS冒險闖關遊戲。

由於馬上就要過年了。

所以立項歸立項,遊戲的正式開發工作,還得等春節復工後才開始。

現在進行的只是前期籌備,撰寫GDD文檔而已。

遊戲設計文檔(Game Deent)簡稱GDD,也稱遊戲企劃,是遊戲開發的核心指導級文件。

如果將製作遊戲比作是寫一本小說、拍一部電影的話,那GDD文檔就是小說大綱、電影劇本。

這玩意可以有,但也不是必須有。

潘圖本來不想弄GDD文檔,畢竟所有的玩法機制、美術風格和核心賣點,他都心裡有數。

開發過程中遇到什麼問題,直接來問他就行,沒必要專門寫一份文檔。

可今時不同往日!

以前風暴工作室只有他和劉瑞小田幾人,溝通起來很方便,沒有GDD文檔也知道該怎麼做。

但現在工作擴招了一批新員工,人數暴增至20多人,溝通反而沒之前那麼順暢了。

所以這時候就需要一份GDD文檔,來傳達遊戲主製作人潘圖的準確意圖。

「潘哥,這不對吧?」

拿著剛列印出來的GDD文檔看了片刻,小田撓了撓頭道:「你之前不是說,新遊戲的怪物是出自山海經嘛,怎麼又變成生化系怪物了?」

上古巨蜥、巨型泰坦、天蛛騎士……

這些GDD文檔里提到的副本Boss,跟之前潘圖介紹的「山海經」系列怪物對不上啊。

甚至都不是一個種類。

一個是神話側怪物,一個是科技生化側怪物!

「有什麼問題?」

潘圖解釋道:「也沒人規定《槍火穿越》的故事背景里,只能出現神話妖魔類怪物吧?」

你都拿槍打怪了,還在乎怪物是什麼種類嗎?

更何況,這些出自《穿越火線》挑戰模式的怪物,在潘圖看來,也不算純粹的「生化側」。

多少沾點神話元素了。

諸如泰坦、巨蜥這種怪物,也沒少出現在神話傳說里,只是稱呼不同而已。

而且潘圖這樣做,也是為了給遊戲多增加一些怪物種類,讓玩家們體驗到不同風格的副本Boss。

原版《槍火重生》的怪物類型,還是太同質化了。

畢竟是國風遊戲。

國風這兩個字既是光環,也是鐐銬,帶著國風標籤,很多元素都不能加進去。

潘圖會保留原版的國風美術設計,包括地圖、角色和怪物等等。

但他不會宣傳這是國風遊戲,畢竟原版是原版,他做的新版已經跟原版不是同一款遊戲了。

目錄
返回頂部