第54章 線上賽與線下賽的區別(1/2)
比賽賽程很緊。
因為只租了兩天的場館,所以上午的小組賽打完後,選手們吃完午餐休息一會兒,立馬就開始了淘汰賽。
小組賽是32進16。
今天下午的淘汰賽是16進8和8進4,至於半決賽和決賽,則是休息一晚後再打。
「唉,這些叼毛實力不行,還老想一些有的沒的盤外招……」
潘圖扶額嘆息道:「我還以為國服開得早,玩家遊戲理解比國際服更強一些呢。」
事實證明,他錯了。
國服開得早,還有內測積累的經驗,按理說確實有先發優勢。
但菜就是菜,跟你開服早晚沒關係,也跟遊戲公司總部在哪個國家沒關係。
正如《英雄聯盟》美服最早開服,拳頭也是一家北美公司,但這遊戲明顯在亞洲更受歡迎,職業化程度更高一樣。
《昆特牌3:狂賭》的首屆線下比賽,呈現出的結果便是一邊倒。
16強有10名老外!
而國服玩家,只有6人殺出小組賽進入淘汰賽。
這6名國服選手裡,也有5人倒在了16進8、8進4淘汰賽,遺憾止步16強或8強。
換而言之。
兩輪淘汰賽打完之後,四強名單里只剩下【愛吃豬腳飯】一根獨苗,其餘國服選手全滾蛋了。
這給潘圖看抑鬱了。
別說他看得難受,要麼是特意請假,要麼是驅車幾十幾百公里跑來看比賽的現場觀眾也挺惱火。
霹靂霹靂官方直播間全是罵聲。
「日內瓦,退錢!」
「焯!吹得多厲害多厲害,結果全是蛆!」
「踢足球踢不過洋人也就算了,怎麼打牌也打不過呀?」
「不是說PDD混血怪獸流無敵嗎?我看這也不無敵啊,老外都不玩怪獸陣營的……」
遊戲理解出了大問題。
這是劉瑞總結出的國服選手集體發揮不佳主要原因。
「海選階段,【愛吃豬腳飯】憑藉自己獨特的理解,開發出了一套PDD混血怪獸流牌組。」
劉瑞解釋道:「這套牌組確實有強度,也確實是T1牌組,但並不是真的無敵。」
「大夥只是看【愛吃豬腳飯】用這套牌組打出好成績,所以就選擇了集體跟風,認為這是當前的版本答案。」
可昆特牌哪有什麼無敵的牌組啊?
線上海選賽隨機匹配,你根本不知道會匹配到什麼樣的對手,所以沒有人刻意搞針對。
但到了線下賽,你用的是什麼牌組別人一清二楚。
你都知道對手會玩什麼牌組了,肯定要隨機應變,在自己的牌組裡下幾張「針對」卡。
「說白了就是沒理解。」
潘圖很無語,撇了撇嘴道:「【愛吃豬腳飯】都反應過來了,知道線下賽環境不同,需要投入對策卡,不能照搬公式。」
「可這些叼毛,還抱著公式不撒手,認為一套PDD混血怪獸牌組就足以暴打所有人。」
簡直是蠢到家了。
線下打牌的環境,能跟你在遊戲裡打排位是同一種情況嗎?
你打排位,不知道對手是誰,也不知道他會使用什麼牌組,所以選擇當前環境最強的T1級「泛用」牌組沒問題。
畢竟這樣勝率更高嘛!
但到了線下賽,賽程安排都是提前公示的,對手資料也很詳盡,還用「公式」打牌策略就是蠢。
想起賽前一位裁判給他說的「串通」和「藏戰術」,潘圖繃不住了。
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