第601章 穀子經濟(2/2)
相比之下。
風暴網絡的遊戲衍生周邊,正版授權業務,收入占比不足5%,這就顯得很可憐了。
挺沒道理的————
那些國外友商的遊戲,熱度人氣不算很高,遊戲也不算特別火爆,但衍生周邊偏偏就做得風生水起。
這引起了潘圖的好奇,於是他特意跑來詢問老張,為什麼會出現這種問題?
「穀子經濟!」
聽到潘圖的詢問,老張樂樂呵呵道:「我這段時間可沒閒著,專門做了一些調查研究。」
「根據我的調查,我發現以親民價格和豐富品類,外加各種品牌聯動的穀子產品,市場規模遠超想像!」
「穀子?」
潘圖眉頭一皺。
這東西他知道,英文單詞「Goods」的音譯,指的是漫畫、動畫、遊戲等IP周邊商品。
但這跟普通周邊衍生品有什麼區別呢?
「風暴網絡現在主推的周邊衍生品是什麼?」
老張解釋道:「角色手辦、模型,聯名鍵盤,聯名滑鼠耳機等等。你不覺得,這些周邊太貴了嗎?」
「是有點貴————」
潘圖點頭表示承認。
拿最常見的手辦模型為例,風暴網絡推出的「官方正品」1/7角色手辦,售價通常是799元。
這個價格,已經能買一台手機了,並不是所有玩家都負擔得起。
「所以啊,不夠親民!」
「遊戲周邊要想做大,那就得走量親民,所以要發展穀子經濟。」
說到這裡,老張從抽屜里摸出一個圓圓的徽章,丟給潘圖詢問道:「這玩意叫吧唧,你見過嗎?」
吧唧?
潘圖似乎有點印象,但他對此了解不深,畢竟他沒買過這東西。
「這玩意成本低廉!」
老張挑眉道:「同樣的,售價也很便宜,主打一個走量親民。」
「但恰恰是這麼一個小玩意,市場規模可能大得超乎你的想像,產值達到了百億甚至千億級別。」
「開什麼玩笑?」
潘圖驚呆了,指著手裡這個徽章說道:「就這麼一個小玩意,千億產值?」
「千億是有點誇大了。」
老張擺了擺手道:「但百億規模應該是有的,我起初也不信,調查之後才確定是真的「」
。
「如果再算上立牌、卡片、掛件等穀子產品,市場規模大得驚人!」
手辦模型太貴了。
普通人即使喜歡,也很難消費得起這種昂貴的周邊衍生品。
但像吧唧這種廉價穀子,那就不一樣了,人人都買得起,消費受眾群體直接擴大了無數倍。
「原來是這樣嗎?」
潘圖若有所思道:「可這些所謂的穀子,也得有足夠強的IP號召力才行吧?
「你說的沒錯!」
老張點頭道:「所謂穀子經濟,其實就是IP粉絲經濟,賺的是IP粉絲錢。」
「必須要題材類型適合,名氣足夠高才能有錢賺!」
「《源數網絡》就很適合發展穀子經濟,二次元玩家的消費潛力不容小覷————」
別的遊戲,哪怕是《APEX英雄》,老張也不敢說一定行。
但《源數網絡》可以!
作為火遍全球的二游,發展穀子周邊那不是麻袋撿錢?