第600章 獎金難發(2/2)
所以他在上壓力的同時,也給足了甜頭,畫起了大餅。
「等到《黑神話悟空》項目完成發售,參與製作的每個人都能領到10萬元獎金!」
「每個人?」
「對,不分職級崗位!」
潘圖這波可謂是出大血了,別看10萬元獎金聽起來不多,可整個《黑神話悟空》項目組足足有幾百人。
這麼龐大的人員規模,即使每個人只發10萬塊獎金,加起來也有好幾千萬,不是一筆小數目。
而且這筆獎金,不計入年終獎和項目分紅。
回頭遊戲賣得好,公司掙到了錢,還有額外的項目分紅以及年終獎附加————
消息一出,大夥來勁了!
身為打工人,不怕老闆壓榨工作太累,只怕努力了卻沒有相應的回報。
風暴網絡的平均薪資,本就是行業最頂級的那一檔,再加上潘圖捨得發獎金,員工們加班幹活自然很賣力。
「說起獎金————」
會議結束後跟潘圖一起前往動捕室的陳海,猶豫片刻後問道:「魔方工作室那邊,你是怎麼打算的?」
這事總要有個章程!
魔方工作室旗下的《源數網絡》太成功太賺錢了,僅憑一款遊戲狂撈上百億流水。
項目這麼掙錢,給公司創造了如此豐厚的利潤收益,為了安撫人心,公司肯定要對項目組成員予以獎勵。
發獎金不是問題!
魔方老員工一共就那麼點人,哪怕每人發十萬百萬,潘圖也不是發不起。
事實上,獎金方案已經出爐了,財務那邊正在統計並核對《源數網絡》項目組成員名單,過段時間就會到帳。
但陳海問的不是普通員工,而是以馬文韜為首的魔方工作室「高層」及核心主創。
這才是問題所在!
作為遊戲製作人,同時也是遊戲項目組的領頭羊,馬文韜的獎金數額,總不能跟普通員工一個檔次吧?
按照風暴網絡一貫以來的傳統,憑《源數網絡》取得的商業成績,他可以領到一千萬元的巨額獎金。
「一千萬不夠!」
陳海直言不諱道:「其他遊戲哪怕再怎麼成功,也有一個上限,領一千萬獎金大夥肯定高興。」
「但《源數網絡》實在是太逆天了————半年不到,便創下100多億的巨額營收!」
100億,不是100萬!
遊戲掙了這麼多錢,按億為單位計算,結果最大功臣只能領到一千萬獎金?
別覺得這很多!
在遊戲行業內,尤其是網遊,某團隊一旦搞出「月流水破億」的爆款項目,核心成員獎金都是百萬起步。
主製作人,項目組總負責人,穩拿千萬級獎金!
這是行業潛規則。
月流水破億就有這種待遇了,那月流水破十億,破二十億呢?
很遺憾!
關於《源數網絡》這種月均流水突破二十億的遊戲,其核心主創的獎勵標準,潘圖並沒有找到可供借鑑的案例。
他也知道一千萬有點少。
但具體該發多少呢?
這東西沒有一個確切標準,月均二十億流水的網遊,放眼全世界都是孤例!