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第二十四章 火龍術(2/2)

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優先加點智力沒什麼好說的,提升魔力操縱水平,增加術式天演解析速度,還能順帶聯動魅力。

而且想要解鎖下一個天賦技能,就必須要達到下級法師。

澤利爾離下級法師差距最大的地方,就是施法速度。

三秒以內的施法速度,哪怕是現在手持白蠟木底材的澤利爾都做不到。

提升智力,增加魔力操縱水平,再慢慢優化術式結構中的贅餘部分,這是澤利爾的首要目標。

精神屬性暫時夠用就行,現在也不太缺輸出。

至於力敏體……那就更不在自己的考慮範疇之內了。

還有感知。

這個屬性暫時也沒什麼提升的必要,而且每次增加還需要花費兩點,多少有點奢侈浪費了。

不過值得一提的是,澤利爾能夠明顯看出來,瓦萊斯的感知要比普通人高出不少,幾乎每次都是他最先摸清楚戰鬥情況的。

最後就是幸運了……

這個屬性太過玄學,實在沒法量化作用。

澤利爾回想了一遍,他的確遇到過不少幸運的事。

比如碰見的霧妖是幼年體,要是成年體,小隊將直接團滅,沒有任何迴轉餘地。

其次就是自己憑藉30的感知屬性,竟然能夠在濃霧中感應到霧妖的魔法聯繫,提前勾勒火球術。

否則就算其他成員能給自己拖住施法時間,也必然損失慘重,說不定會導致格雷陣亡,馬庫斯受重傷的結局。

還有碰見了人不錯的貝芙,馬文網開一面,以及演武場裡較為契合自己的魔法。

這些都能算幸運的體現。

但有多少是因為41點的幸運屬性才發生,又有多少是因為事態本來就會如此進展的呢?

澤利爾不知道。

再者說,加幸運的成本實在太高了,花費是基礎屬性的四倍。

還是以後再考慮吧……

火龍術撤銷之後,馬庫斯才敢從地上爬起來,他的表情目瞪口呆。

「真變態啊……」

這就是法師的破壞力嗎?

親眼見證那麼大一隻巨型史萊姆被澤利爾炙烤至死之後,馬庫斯內心對這個職業又多了幾分敬畏之情。

瓦萊斯也乍舌搖頭。

「太誇張了……」

這種破壞力,起碼要等他進階中級遊俠,將鬥氣與箭術結合在一起才能辦到。

澤利爾不過是一個才出了兩次任務的新人而已,竟然已經超越自己了?

兩人按下心裡念頭,開始收集戰利品。

巨型史萊姆魔核,跟霧妖魔核比起來,裡面蘊藏的能量減弱了不少,市場價也相應低了許多。

不過也算是可觀的一筆收入了。

還有灼燒之後剩下來的那塊凝膠。

澤利爾拿起來掂了掂,比想像中的要輕,他嘗試著往上面打一拳。

「啪。」

只留下一個模糊的拳印,而且很快就重新復原了。

果然是製作盔甲緩衝內襯的好材料。

「這次,我們也按照四三三的比例分成吧?」馬庫斯徵詢了一下澤利爾的意見。

「行。」澤利爾一口答應。

把兩件東西都收起來之後,小隊又繼續往深處探測了一段距離。

內部已經沒什麼異常了,地上也沒再見到被污染的水流。

這個廢棄洞窟里的史萊姆群落全都被清理完畢,任務順利完成。

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