第250章 音箱蟀的培育路線?連斬加技術高手!極高上限的終焉之歌(1/2)
第250章 音箱蟀的培育路線?連斬加技術高手!極高上限的終焉之歌!
「但是我感覺,光靠我們自己這樣去操作,進度還是太慢了,雖然我已經做好了長期奮鬥的準備,可如果有好的捷徑,誰會專門去繞遠路呢?」
「所以主播,我希望你能幫忙鑑定一下,這一批圓法師和音箱蟀,還有它們的蛋……把不合適的提前排除出去……
還有的話,就是希望你能給我們的計劃,提供一些指導和建議吧,畢竟我感覺我們對於寶可夢的了解,肯定遠不如你。」
葉銀川點點頭,對方態度誠懇,計劃也有可操作性,他不介意幫這個忙。
雖然有句話叫做,年輕人不要總是想著走捷徑,但也要分情況,尤其這句話的關鍵在於「總」上邊,在無傷大雅的情況下,偶爾走一走捷徑,多是一件美事,也是人之常情。
「好,在幫你們鑑定和挑選之前,先說一下你們計劃的具體培養方向吧,畢竟一種寶可夢,可能有很多種發展路線。比如物理攻擊和特殊攻擊,或者圍繞某個特性和招式,進行培育……
不知道,你們打算培養的最強音箱蟀,是哪個方向的?畢竟失之毫釐,差之千里,方向不同,選擇寶可夢的標準,也完全不一樣。」
此時,彈幕已經是議論紛紛。
【不是主播,還真的給挑上音箱蟀了?這玩意就算是閃光異色,也就是有觀賞和娛樂寵物的價值吧?】
【想拿音箱蟀參加戰鬥?打比賽?殘奧賽啊?】
【別急,主播一出手,就知有沒有……回頭真給你們弄一隻音箱蟀俠出來,你們又不高興。】
「一般來說,音箱蟀的特性,應該是蟲之預感,或者是無特性……
但自從技術高手這個特性發布以後,我們經過反覆的研究和排查,發現音箱蟀很可能也有技術高手這個特性,如果是那樣的話,音箱蟀的戰鬥潛力,可就一下子上來了。
目前我們的結論,就是音箱蟀真的擁有技術高手特性,配合它的招式連斬,能夠打出相當不錯的破壞力……
雖然跟其他的寶可夢比起來,可能差了點意思,但對於音箱蟀來說,已經是一個相當重大的突破!」
葉銀川聞言,對於連線人目露讚賞,畢竟現在就連寶可夢協會,都沒有明確公布音箱蟀的技術高手特性,大概是因為音箱蟀這種寶可夢太冷門了,除了喜歡旋律,或者喜歡收集蟲系寶可夢的,幾乎是無人問津。
雖然是得到了,自己那一場技術高手喵喵的啟發,但是能夠舉一反三,對於非專業人員而言,也是相當不錯了。
「嗯,你們這個方向選得,倒也也沒有大錯。不過上限終究是差了點意思。」
聽到這話,連線人沒有失望,反倒是露出了濃厚的興致:
「主播,你的意思是,音箱蟀,也可以有很高的上限?還有另外的方向?」
【本來我對音箱蟀是不感興趣的,但你們要是這麼玩,我可就不困了。】
【技術高手的音箱蟀?配合連斬的話,說不定真有說法,可惜音箱蟀的種族值太低了……那到底是有什麼上限呢?】
眼看觀眾的熱情上來了,葉銀川也不藏著掖著:
「音箱蟀有機會掌握的一個招式,叫做終焉之歌,這是聲音類招式里,效果最強大的之一……」
「而且,音箱蟀是能夠掌握這個招式的寶可夢當中,除了蚊香蛙皇和拉普拉斯之外,等級需求最低的。」
「終焉之歌的效果,我相信有些人可能不太清楚……」
這些情報,對於彈幕來講,顯然是第一次聽說。
畢竟很少有人把音箱蟀當做對戰寶可夢來培養,更別說是提升到很高的等級了。
葉銀川通過【真知圖鑑】得知,在這個世界的音箱蟀,除了蛋招式直接攜帶以外,就只有38級和50級這兩個節點,有較大的概率領悟……
其他情況下也不是沒有機會,但是概率就非常小了。
這個難度,對於一般人來說也不低,畢竟38級在這個世界,對於年輕人而言,是很難達到的層次。
能有一隻38級的正常寶可夢,其他沒有大問題,考個職業訓練家,也是綽綽有餘了。
但對於終焉之歌這樣強度的招式而言,這個要求又不算高。
葉銀川也是將終焉之歌的相關,以及音箱蟀想要掌握終焉之歌的難度和要求,一一講述清楚。
【能夠讓能量和生命都枯竭?這終焉之歌也太強了吧!】
【沒聽主播說嗎,要看敵我雙方的實力差距,如果攻擊者太弱,而被攻擊者太強,也是很難起到效果的!】
【音箱蟀想升到38級,還只是有機會掌握,可能要到50級,哈哈哈,我真笑了……就算有人肯花這個資源和心血去培養,音箱蟀的壽命不知道抗不扛得住啊?】
【那麼問題來了,既然蚊香蛙皇和拉普拉斯,掌握這個招式的難度更低,為什麼不培養這兩種寶可夢呢?】
【樓上你還沒睡醒呢?蚊香蛙皇和拉普拉斯,是我們一般人能夠接觸得到的寶可夢嗎?】
「你們說得很對,蚊香蛙皇就算不是霸主,也是精英……拉普拉斯首先一個,是在保護名單上的寶可夢,也比較稀有,一般人很難入手……而且拉普拉斯不喜歡爭鬥,想要培育用作對戰,也是需要付出額外的努力……」
「雖然38級的等級高,音箱蟀的壽命作為蟲系,相對較短,但也不要忽略了一個事實,那就是蟲系寶可夢的成長很快,升級也更容易,所以這個難度,在整體上都是平衡的……」
「而且,正因為終焉之歌的強力,所以投入和收益,也是成正比的。不管怎麼說,這就是我認為的,音箱蟀上限最高的培育方法。」
【喔趣!我才注意到,音箱蟀的未進化形態,叫做圓法師,所以這種寶可夢的正確打開方式,應該就是特殊攻擊路線啊!】
看到這個彈幕,葉銀川倒覺得頗為有趣。
其實音箱蟀在原作的種族值設定上,更偏向於物攻的類型,當然,特殊攻擊的招式「蟲鳴」,也是它威力最強的招式之一。
放在現實世界,物攻和特攻的區分,就沒有那麼明顯了,關於種族值,也沒有對應的細分。
反倒是力量和能量的區別,會更大一些。
「當然,這只是我理論上的最強。反倒是你提到的,連斬搭配技術高手,更容易實現,實戰表現上,也是不俗。」
葉銀川通過自己的認知,結合【真知圖鑑】,想到了什麼。
連斬這個招式,在遊戲裡其實挺逆天的,因為每次命中,都會威力翻倍,初始40點的威力,最高可以提升到160點。
當然,在遊戲裡,也很容易破解。
在現實里,則稍有不同,連斬雖然也有連續斬擊,就能夠提升威力的效果,但更多的是利用慣性,來提升威力,所以不需要完全命中對手……
而每次提升的威力,也沒有翻倍那麼誇張,增幅的上限,根據連斬的次數,以及對於這個招式的掌握程度,大概在5倍到3倍之間……
也就是說,理論上連斬這個招式,能夠把一擊的威力,疊加到120點,相當於一個極高破壞力的招式。
而連斬,因為提升幅度較為緩慢的緣故,也是更加能夠享受到技術高手這個特性的加成。
這樣來看的話,音箱蟀的技術高手特性,和它的連斬招式,契合度還是比較高的,要下限有下限,要上限有上限。
唯一的缺陷,就是音箱蟀本身的種族值太低,否則絕對是相當強大的物攻手,真就音箱蟀俠了!
不過有生之年,也許能夠見到音箱蟀的進化呢?
畢竟這麼低的種族值,除非被遺忘,很難算作是最終進化形態。
「原來是這樣,如果音箱蟀能夠掌握終焉之歌這樣的招式,就不需要跟敵人拼自身的強度了,只要能夠使出終焉之歌,然後防守住敵人的攻擊,豈不是就可以坐等敵人慢慢衰竭?
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