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010 轉角遇到愛(1/2)

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第七次,修南操作起來輕車熟路。

刨土、跑路、借車幾乎一氣呵成。

而且這一次也沒有遇到金羊角汽車的車主,省得費些功夫將他打暈過去。

很顯然,這個遊戲每一次復活後並不是所有事件都是一模一樣的。而是存在一定的差別,其間有著細小的改動。

這也代表著△△組織殺手到達卡修家中的時間並不一定準確的在15:55。

而是會存在一個上下波動的值。

修南保守估計,這個上下波動的值應該在15:50-16:00,這點要多加注意。

汽車一騎絕塵,飛馳而過。

從停車場走出,卡修抬起手錶。

15:28。

「我現在最少有20分鐘行動時間。」

修南操縱人物向紅葉街方向跑去。

15:30,站在寬敞的大街上。

卡修轉移視角,望向房屋的後方。

弦月市西區是居民區,所以並沒有什麼過於高大的建築。這的房屋規格政府是規划過的,不允許超過限定高度。

除了六百米外那一座古老的鐘樓。

距今已經兩百多年了,被市政府當做文物保護了起來,並沒有被拆除掉。

如果狙擊手真的要挑選地點進行狙擊的話,那裡絕對是一個最佳的選擇!

修南覺得鐘樓的可能性不小。

他操縱殺手卡修快速返回停車場。

15:37,到達目的地。

這是一座巴洛克式風格的鐘樓,上半部分像一個尖頂洋蔥,表面掛著老舊的鐘盤。建築整體常年風吹日曬,留下了被歲月侵蝕的痕跡,多處存在破損。

陽光從雲層中撒下,被葉片分割成無數細碎的斑塊,均勻灑落在鐘樓上。

建築邊緣的裝飾金屬條,反射出燙金微光,在屏幕中還不時的亮光閃爍。

「這光影……」修南不禁讚嘆一聲。

他拉開窗簾看了一眼漆黑夜幕下昏暗的城市,再對比了一下遊戲裡正午時分的溫暖街道。有一種突兀的反差感。

⊙佛倫薩鐘樓(可進入)

那就走吧,先進去再說。

按動鍵盤,殺手卡修邁開步伐。

一步一步緩緩走進了佛倫薩鐘樓。

鐘樓邊有工作人員,一個頭髮已經花白的老頭。他正在工作亭里看報紙。

殺手卡修走進去,老頭也僅僅只是抬起腦袋看了一眼,就又低下頭做自己的事情去了。佛倫薩鐘樓是免費景點。

所有人都可以進來參觀或者眺望。

鐘樓第一層,修南轉移視角參觀了一遍,就不再把時間浪費在這上面了。

15:40。

走上第二層,緊接著第三層……

修南來到了鐘樓頂端,周圍四面全部都是窗戶,其形狀類似於拱門「∩」。

陽光可以透過窗戶照射進來。

來到窗戶旁邊,可以俯瞰前方數條街道的景色。修南稍稍注意,隱隱約約看到遠處卡修家大約二分之一的情況。

如果在這裡架上一柄狙擊槍……

倍鏡一開,簡直就是指哪打哪。

難怪殺手卡修7號會被一槍爆頭。

修南又操縱角色四處觀察一遍,時間已經來到了15:52,差幾秒就53了。

「來了!」

兩個紅點突兀出現在小地圖上面。

殺手D、殺手E。

原來,剩下的兩個都在這裡了。

剛好一併解決,防止有漏網之魚!

「按「Z」匍匐」

修南連忙操縱人物匍匐在地面上。

將頭朝向窗戶,觀察下面的情況。

不消片刻,沒幾個路人的人行道上出現了兩道身影,穿著黑色統一制服。

步伐很快,並且皆是面無表情。

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