第23章 正式版發布(1/2)
「各位小夥伴大家好啊,我是小黑!」
「歡迎收看第185期蒸汽每周史低遊戲推薦,首先祝大家國慶節快樂,那麼話不多說,讓我們直接開始本周的史低盤點……」
「寒窗苦讀模擬器,原價18現在新史低只需9塊!」
「作為一款暑假剛發布的國產獨立遊戲,首次打折就是五折,可謂是誠意十足!」
「也許你沒有聽說過,但在模擬遊戲發燒友的圈子裡,寒窗苦讀絕對算得上一款精品,感人勵志的劇情和可圈可點的遊戲玩法,贏得了玩家們的一致好評!」
「蒸汽平台好評如潮,新史低不容錯過,小黑強烈推薦!」
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50%的誘惑果然很大!
當《寒窗苦讀模擬器》開啟打折促銷活動後,原本一馬平川的銷量曲線,突然來了一次觸底反彈。
打折第一天,《寒窗苦讀模擬器》便殺入了蒸汽平台的國區熱銷榜前十。
雖然只是在前十名的位置呆了一個晚上,第二天就跌了下去,但這一天時間就賣出去了18000多份,堪比平時半個月的銷量。
不得不承認,打折不愧是遊戲廠商的萬用良藥,百試百靈!
這還只是-50%而已。
如果是-60%、-70%,亦或是最最最恐怖的-90%呢?
陳霸不敢想了。
五折就吸引了這麼多新玩家購入遊戲,如果膽子再大一點,直接-88%,原價18元的遊戲現在僅需2元……
那他現在就敢暢想50萬,甚至是100萬的累積總銷量!
當然,這是不可能的。
本來《寒窗苦讀模擬器》的定價就很低,原價還不到20塊錢,直接打一折或二折的話,那就跟免費送沒區別了。
這種大額折扣除非一口氣賣出幾十萬份,起到一個「薄利多銷」的效果,否則對天霸工作室來說意義不大。
五折就是今年的史低了!
至於更低的價格,也就是新史低價,那可能得等到明年才會出現,至少未來半年不可能。
「賣了這麼多啊?」
楊棟也看到了後台的數據,表情有些詫異:「五折跟原價的銷量差距好誇張,這都懸殊快二十倍了!」
「打折是這樣的……」
「沒必要太過關注這個,咱們的重心還是放在《寄人籬下模擬器》上,這才是今後幾個月的營收大頭。」
陳霸搖了搖頭:「定價25塊的《寄人籬下模擬器》正式版每賣出一份,那就相當於三份打折後的《寒窗苦讀模擬器》。」
價格差了近三倍!
這也就意味著,寄人籬下模擬器隨便賣出幾千份,給天霸工作室創造的收益就能碾壓「五折促銷」的寒窗苦讀模擬器。
幾千份還是不難的。
畢竟有前作打下的粉絲基礎,以及更好的遊戲畫質與更出色的遊戲性,肯定比前作賣得更火。
寒窗苦讀整個生命周期,銷量應該在30-40萬份左右,比預計高了不少。
按照陳霸和楊棟的估算,寄人籬下模擬器憑藉更出色的完成品質,正式版發售十五天內,累積銷量或許就能衝破10萬份。
這不是膨脹自大。
而是他們結合遊戲品質、玩家反饋與市場調研後,所得出的合理推測。
前作口碑很好,也為《寄人籬下模擬器》積攢了很多潛在玩家。
正式版一旦發布,肯定會轉化一大批前作粉絲,這就跟網文成名作者開新書,大批老書粉聽說後跑來支持一樣。
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