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第73章 勇者的擔當(1/2)

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勇者很有人格魅力!

而這種人格魅力,無論是公爵伯爵,亦或是販夫走卒,甚至是精靈獸人,全都抵擋不了。

「自由度!」

陳霸再次強調了一遍遊戲的自由度,他表示在這款新遊戲裡,任何一個NPC都是平等的。

勇者無論選誰當夥伴都可以,為了救出公主,你甚至可以將國王、王后和王子編入隊伍,帶著國王一家去討伐魔王……

「腦洞大一點!」

陳霸放下筷子,緩緩解釋道:「將鐵匠、藥劑師和裁縫編入隊伍,那你就擁有了隨身商店,買東西不用去城鎮地圖了。」

「啊?還能這樣?」

小陸大為驚訝。

一般來說,像鐵匠、裁縫和藥劑師這種商店NPC,通常都會固定在某一個地方不動彈,省得玩家找不到。

萬萬沒想到,還能將這些NPC拐進勇者小分隊,達到「隨身商店」的效果。

「當然可以,除了這些商店NPC外,你甚至可以將復活勇者的聖堂法師編入隊伍,原地滿血復活……」

這也太賴皮了!

王坤有些詫異,原地滿血復活,這項能力也太強了。意思是,只要隊伍里有一個聖堂法師,一級勇者也能磨死魔王唄?

「不行!」

陳霸知道他在想什麼,搖頭否認道:「商店NPC也好,聖堂法師也罷,將他們編入隊伍確實很方便。但有沒有一種可能,他們也會被怪物攻擊然後死亡?」

這一點他早就想到了。

有些NPC因為特殊功能,所以編入勇者小分隊後,會給勇者提供很大便利。

但也正因如此,這些NPC會很脆,培養難度也很高,會被怪物殺死然後復活回歸到原位置,好感度清零。

鑽空子是不可能的。

NPC的命也是命,不能說招募進隊伍後,隨便拿人家當炮灰使用。

除了部分NPC死了會復活,好感度清零外,其他大部分NPC都具有「唯一性」,也就是死了就真的死了,以後不會再出現。

至少在這個存檔內,這個NPC死亡後不會再出現在地圖的任一角落,玩家也沒法再遇到他。

「這也是培養NPC的重要性!」

陳霸笑著說道:「必須給他們打造好裝備,還要給他們準備職業晉級材料,陪他們刷怪提升等級。」

培養起來的NPC,才具有不錯的戰鬥力和自保能力。

沒有培養的NPC,除非是王宮侍衛這種自帶「基礎屬性」的NPC,否則一般都很弱,很容易被怪物殺死……

「我懂了,我猜伱這麼設計的想法是讓玩家更加珍惜自己的隊友,不要將其視為工具人。」

王坤若有所思道:「畢竟勇者死了還能復活,但NPC死了就真的死了,以後再也見不到了。」

投入巨大精力和時間培養的隊友,陪伴自己經歷無數次冒險的夥伴,就這麼死在眼前無法復活……

光是想想就很難受!

陳霸點了點頭,他確實是這麼想的,NPC死後無法復活的特性,會讓玩家極為重視對NPC的培養和保護,這才是一名勇者該有的「擔當」。

試想一下,普通NPC死了就死了,可如果是那些組建後宮團的玩家,小隊裡全是老婆呢?

這要是死一個老婆,而且具有唯一性不能復活,那不得當場化身佛耶戈,茫茫焦土降臨啊?

「聽起來有點可怕。」

「可怕?」

楊棟沒忍住笑出了聲:「這就可怕了?如果遇到某些不在乎NPC死活,死一個隊友就再招一個,最後神恩大陸只剩幾個商店NPC和聖堂法師,那才叫可怕呢!」

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