第145章 人機素質有待降低(1/2)
頂著素質巨差的人機干擾,徐亮最後還是拿到了駕照。
難度太低了。
或許天霸工作室也不想在駕照這一關卡住玩家,所以難度基本上是有手就行。
設置這個駕考的初衷,應該是讓玩家初步認識這遊戲裡素質巨差的人機駕駛員,同時了解《極速狂飆》相對於其他賽車遊戲的不同之處。
簡單來說。
紅燈必須停,除非你不在乎那十秒鐘的罰時。但正常情況下,這十秒鐘還是很致命的。
禮讓行人和車流量較大的變道這種,也屬於必須掌握的遊戲技巧,不然就等著墊底吧。
好在,這種奇葩路況也只有城市會遇到。
遊戲地圖很大,可供玩家選擇的賽事也很多,不一定全是這種噁心人的城市複雜路況,也有別的道路。
徐亮跟朋友聯機,報名參加了幾個線上賽事。
結果很顯然,不怎麼玩這類賽車競速遊戲的他,車技實在是太遜了,上手速度遠不如好哥們,排名經常墊底。
好在是試玩Demo。
試玩版里,遊戲幣直接花不完,賽事獎勵可有可無,排名墊底跟排名第一,其實也沒多大區別,反正大家都不缺這點獎勵。
不過玩了兩次比賽後,徐亮便發現自己剛買不久的新車,耐久度直接掉到了50%以下,提示需要保養維修。
「怎麼掉得這麼快?」
朋友有些好奇,他倆同時買的車,也參加了同樣多的比賽,怎麼他的車耐久度還很高,徐亮的車就快不行了?
「應該是撞了幾次。」
說到這裡時,徐亮有些遲疑地說道:「你有沒有發現,這遊戲的物理引擎好像不對勁啊?」
「確實有點不對勁。」
朋友也意識到了。
兩人玩了快半小時,也參加了幾次比賽,幾乎都感受到了《極速狂飆》這款遊戲最與眾不同的地方。
物理引擎!
玩別的同類遊戲,撞車刮蹭是常有的事,一般來說撞了就撞了,頂多浪費一點時間,不會有什麼影響。
但在這款遊戲裡……
首先碰撞的模擬格外真實,還會彈出安全氣囊。甚至碰撞過後,車輛的性能會受到極大的影響。
徐亮已經發現了。
他之前撞了一次護欄,因為是過彎速度並不算快,所以車損也不是特別嚴重,只是左大燈撞壞了而已。
結果在另一場比賽,進入一處隧道時,他按下J鍵打開車燈,結果車機屏幕顯示「大燈損壞」。
這一下就讓他瞪大了眼。
不會吧?
他和朋友買的都是一輛迪子的電車,而眾所周知,這些新能源電車都喜歡在車內加裝一塊大屏幕。
根據以往的遊戲經驗,他和朋友都認為這塊屏幕是裝飾品,雖然能顯示導航,但也就顯示導航了。
遊戲裡的車機,難道還能像真實車機一樣智能且好用嗎?
不可能的!
一款遊戲而已,怎麼可能模擬出真實的車機頁面?如果真能做到這一點,那未免也太逆天了。
但經過車燈這件事後,徐亮試著操縱了一下車機,結果顯示……
遊戲裡的車機,確實是可以互動的!包括車內的車窗升降、天窗開關、空調等按鍵,全都可以互動。
太抽象咧!
除了車輛內部外,這遊戲的車輛還有一個不算特性的特性,也是讓徐亮覺得很特別的地方。
車漆刮花就真刮花了!
保險槓撞壞就真撞壞了,車窗玻璃碎了就真碎了,只能送去修理廠更換修理,不存在自動修復的可能性。
徐亮打量著自己的車。
引擎蓋彎曲翹起,車門位置有明顯劃痕,前臉慘不忍睹……
這些都是他征戰賽道留下的創傷,本以為會自動修復,沒想到修復個毛線,每一處都得花錢去修理廠換新或做鈑金噴漆。
「物理引擎太棒了。」
「我開了手動擋模式,雖然用的是滑鼠鍵盤,但確實能感覺到發動機在低檔高轉速下的澎湃動力。」
朋友解釋道:「而且這種情況下,耳機里聽到的噪音也會明顯更大一些……」
這麼真實?
徐亮一聽,頓時就來了興趣。
他也買了一輛燃油車,去體驗了朋友說的手動擋模式。確實如他所說,這個模式下,操控感和真實感簡直拉滿了。
怎麼做到的?
徐亮很不解,像這種賽車競速遊戲,一般來說車輛都是空殼3D建模,套了一堆不同的指令代碼而已。
沒有人會專門給一輛車的內部,做出細節和真實聯動感。
但《極速狂飆》給人一種感覺,好像遊戲裡的每一款車,並不是單純的空殼建模,裡面真的有一台發動機和傳動裝置在運行。
沃特發?
這怎麼可能!
徐亮也覺得自己想得太離譜了,遊戲就是遊戲,即使物理引擎做得再好,也不可能做出一輛車的各種細節。
他肯定是想多了。
……
不止是徐亮和他朋友,覺得《極速狂飆》的物理引擎很奇怪,參加線下試玩的其他人,也察覺到了異常。
通過切換車內車外視角。
有玩家發現了,車輛在經過坑窪不平的路面時,車輛的減震裝置是真的在工作。
而且車輪在經過坑窪時,輪胎也會出現明顯的擠壓變形!
「這不是錯覺!」
面對一大批玩家的疑問,陳霸在現場解釋道:「我們擁有一款極其強大的物理引擎,並應用於遊戲之中……」
試玩版沒有維修改裝功能。
所以這個時候,玩家們並不知道,天霸工作室真的給每一輛車都添加了內部細節。
如果有改裝維修功能,他們能拆車,那就會知道這款物理引擎具體有多麼強大。
比如說……
在別的賽車遊戲裡,絕對不可能出現「發動機積碳」這種問題,也不可能出現漏機油,電瓶虧電打不著火這種現象。
但在《極速狂飆》這款遊戲裡,真的會出現這些問題!
當然!
這時候就算告訴給玩家們,他們也多半不會相信,所以陳霸並沒有說出真相。
反正到時候遊戲發布,有了維修保養和改裝升級等功能,他們就知道這款物理引擎的強大之處了。
《極速狂飆》最大的賣點,也是區別於同類遊戲的核心賣點,其實就是這款物理引擎。
只有玩過這款遊戲才會知道,原來那些一輛車開無數次,一點毛病都不出的遊戲,全都是理想化場景。
真正的賽車,大概就跟《極速狂飆》里一樣,三天一保養五天一大修,主打一個身嬌體弱。
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