第138章 極速狂飆(2/2)
他想到了一點,那就是在「賽車」型號上面做文章。不拘泥於那些跑車或者拉力賽車,或許可以另闢蹊徑,搞一個「老爺車」競速遊戲?
「破爛王大賽是吧?」
小陸繃不住道:「一堆廢品站淘來的古董報廢車,發出吱嘎吱嘎的異響,以30km/小時的時速衝過終點……」
「這有什麼問題?」
「誰規定這類賽車競速遊戲,必須使用豪車跑車或者專業級賽車了?」陳霸反問道。
賽車遊戲發展到今天,許多車型都離玩家們太過遙遠了。
任何一個賽車遊戲愛好者,車庫裡都停滿了各式各樣的豪車與跑車,什麼保時捷、蘭博基尼、法拉利……看得口水直流。
豪車和跑車,甚至是專業級賽車,其他遊戲已經展現得差不多了。
陳霸不想做這些離普通玩家太過遙遠,可能努力一輩子也開不上的車。他想做一些親民、接地氣,沒有那麼昂貴,大街上隨處可見的車型。
「非主流?」
鍾聖偉轉動手裡的中性筆,若有所思道:「家用代步車、買菜車為主?」
「對!」
陳霸點了點頭:「不止是家用車和買菜車,那些老頭樂、三蹦子、電動車也可以加進去。」
主打一個接地氣!
不止是車型很接地氣,賽道地圖也要接地氣。紅綠燈、早高峰和晚高峰、隨意加塞和變道、正在施工……說是障礙賽也不為過。
遊戲的玩法,其實跟其他遊戲大同小異,一群車從起點出發,經過一系列檢查點,完成一系列路段,最終結算排名和表現分。
但遊戲內置交通規則。
比如遇到紅燈,必須得停下來等待綠燈,否則就會被罰時。遇到亂竄的行人和電動車,也得進行避讓,否則一樣罰時。
「不會還有限速吧?」
作為工作室唯一沒有考過駕照的人,張小娟提出了一個很奇葩的想法:「賽車競速遊戲如果有限速的話,那也太抽象了……」
「沒有限速!」
陳霸知道她在想什麼,翻起白眼道:「怎麼可能限速?遊戲比拼的就是在最短時間內,越過路程中的一系列阻礙,儘快到達終點。」
用時越短,記錄越頂!
這類遊戲必不可能限速,因為限速就意味著,遊戲的上限和可玩性大打折扣,沒有了衝擊新記錄的動力。
所以其他規則都有,唯獨沒有限速,遊戲並不反對大家開快車,甚至越快越好……
至於如何在這麼快的速度下,駕駛車輛,靈活穿行於城市道路之中,那就很考驗玩家們的技術了。
「早高峰和晚高峰會堵車嗎?」
「會!」
陳霸又解釋道:「堵車肯定是有的,但這遊戲裡的堵車會給玩家留足加塞的空間。」
說白了,你技術好,有把握加塞一路超車,早高峰與晚高峰根本難不倒伱,隨便通過。
但技術差,那就老老實實排隊等待通行吧!別想著胡亂加塞,省得被罰時得不償失……
「車型怎麼辦?」
「找汽車廠商買授權咯!」
陳霸為此,已經做好了出血的心理準備。幸虧他瞄準的都是一些家用代步車和買菜車,授權價格應該沒有豪車與跑車那麼昂貴。
除了基礎的車型外觀外,有機會的話,還得從汽車廠家那邊,搞來每個型號的一些具體參數和零部件組成細節。
這個也有大用!
此類賽車競速遊戲,大部分都支持「賽車改裝」。
改裝有無關性能,只影響車輛顏值的外形和噴漆改裝,也有影響性能的零部件改裝。
後者比較重要。
陳霸知道,賽車的個性化改裝,同樣也是玩家們很在意的一個地方,所以他打算提供多種多樣的改裝細節。
不過性能上限必須鎖死。
改裝自由度很高,但你不能將一輛老頭樂,改得比火箭還快,那太離譜了。
「對了!」
「賽車的獲取渠道,除了正常的4S店購買外,還能去二手車市場和報廢中心撿漏。」
陳霸沒忍住笑出聲道:「這也能滿足一部分玩家的動手欲望,將一輛瀕臨報廢的汽車重新修好並改裝成出色的賽車,陪伴自己征戰各種比賽……」
小陸不是看不起老爺車麼?
真爆改一番,老爺車也不是不能玩,只不過比較費時而已。
基本框架就這些了。
作為一款賽車競速類遊戲,核心還是「競速」。只要做好賽車跟賽道這兩項,基本就沒多大問題了。
賽道的話……
除了標準的城市道路外,陳霸還準備做幾個常見的賽道,比如沙灘、草地、冰雪路段和陡峭山路等等。
這些都是賽車競速遊戲常見的一些賽道類型,用來豐富遊戲的內容。
「還有天氣系統!」
陳霸似乎是想到了什麼,最後補充道:「打雷下雨、颳風下雪、起霧酷暑……各種各樣的天氣變化,我希望能在遊戲裡展現出來。」
天氣屬於是偽隨機。
偽隨機的意思是,在一場比賽開始前,玩家們會收到天氣預報,可以針對性做出調整,比如車型選擇、更換輪胎等等。
「這個好辦!」
完全隨機的天氣系統,可能沒那麼好做,但偽隨機的天氣系統,對於楊棟等人而言,並不是什麼特別大的難題。
畢竟在前幾款遊戲裡,他們已經做過類似的嘗試了。
比如在《神恩大陸》這款遊戲裡,隨著遊戲時間的推移,遊戲內就會出現不同的天氣。
比起這個……
大夥其實更關心的是,這款遊戲的操控性怎麼解決?
賽車遊戲,主打的就是一手操控性,要是操控性不足,駕駛體驗很糟糕,那其他方面做得再好也無濟於事。
「霸哥,遊戲叫什麼名?」
「名字啊……」
陳霸聞言,皺起眉頭思索片刻後說道:「極速狂飆!」
這類遊戲,起名都是這種風格,要麼極速要麼疾速,要麼狂飆要麼狂野,要麼飛車要麼飆車,主打一個起名隨意。
反正不跑題就行了。
之後如果出續作的話,那就是《極速狂飆2》,在原有名字的後面加一個序列數字。
為什麼第一款不加數字呢?
這是行業慣例!
正常來說,系列作的第一款遊戲,不會特意加一個「1」,只有續作,才開始添加數字23456……
又又又卡審核了,看晚點能不能放出來吧
(本章完)