第135章 神恩動畫節(2/2)
楊棟鼓完掌,很是遺憾地說道:「可惜不是遊戲獎,不然就有藉口讓霸哥給咱們加薪了。」
為什麼不是遊戲獎呢?
霸哥做夢都想拿一個遊戲相關的大獎,可惜直到現在還沒能圓夢。反倒是在動畫領域,霸哥已經算是功成名就,獎盃拿到手軟了。
不止是動畫領域。
在別的領域,霸哥也拿了不少獎,什麼最佳經銷商、江寧最美紅娘啦,成就同樣也不低。
為什麼主業就這麼拉呢?
思來想去,楊棟覺得還是遊戲選題的問題,天霸工作室做的都是一些小體量遊戲,沒有大型遊戲。
不是大型遊戲的話,想衝擊獎項是比較難的一件事。主要是遊戲體量決定了遊戲內容,伱的內容少,那你就缺乏競爭力。
除非是《雙人成行》這種雖然體量不大,但確實足夠亮眼且驚艷的遊戲,否則很難跟3A正面競爭。
「你可拉倒吧!」
小陸撇了撇嘴道:「還擱這漲薪呢,不被霸哥開除就算成功!」
開除?
楊棟聞言,忍不住問道:「你是不是聽說了什麼?」
「這還用聽說?」
「霸哥已經在群里通知了,工作室將擴招至25人左右,同時會清理一些業務水平不夠,而且工作態度不端正的員工。」
小陸嘆了口氣道:「放心,咱們這幾個創業元老,暫時還不會被霸哥卸磨殺驢。」
其他人就不好說了。
天霸工作室十幾個人,並不是每一個人都能力超群,也不是每一個人都像小陸和楊棟這樣,工作態度很勤懇。
霸哥發火是必然的。
有幾個人,確實太混日子了。這種態度不能說有錯,在大企業確實可以混一點,反正也不怕沒人幹活。
但在天霸工作室這種「創業」團隊,出現這種大企業才有的混子,陳霸肯定接受不了。
他要求已經很低了。
不求每個人都是大神,但身處在一個創業團隊,該有的工作態度得有吧?
擱這養生擺爛,為什麼不去大企業應聘呢?來創業團隊,不僅自己過得難受,陳霸看了也覺得心煩。
會有一批人慘遭開除。
但同樣的,天霸工作室也會迎來一批新員工,團隊進一步壯大。
25人的團隊人數,這是目前工作室辦公場地所能承受的極限,也是陳霸認真思考過的人數。
這個團隊規模,已經足以滿足一部分「中等體量」遊戲的開發工作了。
所謂中等體量的遊戲,大概就是國區售價98塊起步,往100多塊靠攏的遊戲。
三位數!
這是陳霸的下一個階段性目標,也是天霸工作室明年的工作安排,一款售價三位數,中等體量的遊戲。
這不是3A……
雖然說,確實有一部分3A遊戲的售價,位於這個區間,但人家是「打折」價,不是正常售價。
陳霸要做的就是一款原價三位數,打完折也能賣六七十塊的遊戲。
這種遊戲,雖然沒有達到3A的高度,但整體品質和完成質量已經相當高了,不是以往開發的遊戲能比的。
神恩動畫節閉幕後,陳霸就在思考一個問題。
一款遊戲,想要上探到三位數的售價,究竟需要滿足什麼條件?
迷之定價就別提了。
正常情況下的百元遊戲,應該都有比較頂的遊戲畫面,或者說特別出色的遊戲性。
換個說法,那就是要做得比68塊遊戲更好,讓玩家樂意多掏幾十塊錢,而不是覺得這價格虛高不值得原價入手。
PUBG大概是這種。
不過PUBG早期的售價也才98塊,而且玩法較為單一枯燥,除了一張基礎地圖外,那時候連沙漠和雨林圖都沒出。
換句話說……
PUBG早期,光憑基礎地圖是撐不起那個售價的,算上沙漠和雨林地圖才勉強合理。
天霸工作室旗下的遊戲,《神恩大陸》與《戀愛參謀部》都是68塊錢。
這兩款遊戲就值這個價。
不考慮這兩款遊戲的其他作用,單純從遊戲性和遊戲體量來說,賣98塊都是純純的溢價。
「星空大帝如果地圖做得大一點,劇情再豐富一些,戰鬥方式優化一下,有一個豐富的世界觀背景,勉強撐得起百元遊戲。」
楊棟解釋道:「不開玩笑的說,如果咱們真能做出星空大帝波瀾壯闊,從微末到巔峰的經歷,再配合開放世界的大地圖,這就是3A遊戲的底子。」
是的!
陳霸點了點頭。
從弱小的時候,一路做到星空大帝證道成帝,征戰成仙路。再結合開放世界大地圖,這就是標準的3A大作。
可惜,流程太長了。
從弱小到巔峰,將星空大帝波瀾壯闊的一生呈現給玩家們,還要做出一個開放世界大地圖,這工作量真的很龐大。
這也是3A為什麼難產的原因。
一款完整的3A遊戲,其中多個組成部分拆分出來,單獨做成一款遊戲都能賣五六十塊錢。
比如經典的昆特牌。
那就是3A裡面的一部分,單獨拎出來不能做成一款遊戲嗎?答案是可以的!
還有俠盜獵車手的駕駛與車輛系統,單獨拎出來做一款賽車遊戲不行嗎?
大概率也是可行的!
「星空大帝將來有機會的話,重置一下也無妨,不過那時候可能就不叫這個名字了。」
陳霸說著說著,忍不住笑出聲道:「而且那時候,經歷重置的《星空大帝》,極有可能變成真正的3A大作!」
那個時候,遊戲賣300塊不過分吧?
不過這是開玩笑。
陳霸說的三位數,只是勉強突破一百元,可不是一步登天,直接將遊戲賣到兩三百,四五百塊。
雖然都是三位數,但差距還是很大的,售價100+的遊戲跟售價200+的遊戲,完全不是一個概念。
(本章完)