第127章 難道我玩的是盜版?(2/2)
回復量和點讚這麼高?
看著6000多條回復,高達12萬的點讚數,陳霸下意識揉了揉自己的雙眼,懷疑自己是不是看錯了。
12萬點讚?
什麼情況!這應該刷新了官方論壇最高記錄了吧?從來沒有哪個熱門帖,點讚超過10萬次。
懷著一絲好奇,陳霸點開了帖子。
「大家好,我叫張鵬飛,遊戲ID「飛鵬大將軍」,今年27歲,徽州人!」
「我是第一批入手《戀愛參謀部》的玩家,截止到現在為止,遊戲總時長已經超過了200小時……」
臥槽!這麼肝?
看到樓主自曝的200小時遊戲時長,陳霸直接驚呆了。
遊戲發布搶先體驗版才一個多月,這就肝了200小時,平均每天玩四小時,難道不用上班上學嗎?
想到帖子的標題,陳霸突然產生了一個大膽的想法。
不會吧?
「……通過求助,認識了小林同學後,我在街邊小攤買了一個煎餅果子,然後送給了她。」
「除了互送禮物外,我們還一起去逛了動物園和遊樂園,坐了過山車,一起去看電影……」
在帖子裡,張鵬飛解釋了他和小林同學做過的事情,也分享了他倆相處的點點滴滴。
然後,轉折點來了。
某一天,正常玩遊戲的張鵬飛突然發現,每當自己靠近小林同學時,遊戲便會彈出幾個以前從未見過的互動選項。
告白、牽手、擁抱……
有截圖有真相!
這直接給所有人整懵了,也讓屏幕前的陳霸看傻眼了。
他猜到這個帖子的內容肯定會很勁爆,否則也不會有這麼高的回覆量和點讚量。
但他是真沒想到,在《戀愛參謀部》這款遊戲裡,居然還有隱藏極深,如此炸裂的互動內容。
「我起初看到這幾個互動選項的時候,並沒有覺得很奇怪,只當是顯示Bug。」
「可我後來問了娟子才知道,遊戲出現這幾個互動選項的時候,正好是她對我產生好感的時候……」
「或許是巧合,或許是命中注定!反正從那幾個互動選項出現後,我倆的關係便迅速升溫。」
「在一周後,我終於按捺不住內心的好奇與悸動,嘗試在遊戲裡對娟子進行表白……」
「感謝霸哥!感謝天霸工作室,感謝《戀愛參謀部》這款遊戲,讓我找到了這麼好的女朋友!「配圖」」
帖子的最後是一張照片。
那是兩名臉部打了馬賽克的年輕男女,在夕陽下緊緊依偎在一起的合影。
很喜歡《戀愛參謀部》玩家的一句話:啊?!
陳霸腦子嗡嗡的。
不止是他,看完這個帖子的其他玩家,大腦一時半會也處於宕機狀態。
「什麼情況這是?」
「同樣是68塊買的遊戲,為什麼哥們只能追紙片人,而你小子卻追到了真人?」
「難道我玩的是盜版?」
「退錢!我也要玩正版!」
「祝99!順便問一句,第一張截圖什麼情況,能對其他玩家發起告白?」
「剛去試了,沒有啊!」
回過神來的陳霸,看著帖子內其他玩家的交流和討論,也意識到了問題所在。
對啊!
第一張截圖,裡面出現的那些互動選項,遊戲裡根本沒有啊!
告白、牽手、擁抱這些互動,只能對產生好感的NPC角色使用,對其他玩家是沒用的。
這不可能有錯。
陳霸擔心自己記錯了,還特意進遊戲找人試了一下,確實是沒有這東西。
「有沒有可能,這是異性角色才有?你找我來測試,根本測不出來?」
小陸覺得,霸哥多半是昏頭了,居然讓他進遊戲,然後一起去坐過山車,一起去看電影……
這是測試什麼?
如果要測帖子裡描述的內容,應該找異性玩家測試吧?
「有道理。」
陳霸吩咐道:「那你趕緊去註冊一個女號!」
小陸:「……」
雖然心不甘情不願,但小陸還是註冊了一個女號,然後開來陪霸哥進行測試。
「可以送禮物,在坐過山車、看電影、吃飯等約會事件後,也會有特殊互動選項……」
陳霸越看越熟悉。
這不就是攻略NPC的那一套互動模板嗎?區別在於,NPC會根據好感度,自動給予回應。
而玩家則是自由選擇。
比如發起「共進晚餐」邀請,NPC會根據當前好感度,自動判斷是否接受邀請。
而玩家就是彈出接受or拒絕的選項,可以任意選擇一個……
「等會兒!」
測試到一半的時候,陳霸似乎是想到了什麼,叫住了正準備進行下一項測試的小陸。
「怎麼了,霸哥?」
小陸很好奇,測試還沒結束呢,至少還沒測試出,到底在什麼情況下,才會出現對其他玩家「發起告白」的情況。
「我知道答案了!」
陳霸沒有解釋,而是開啟了遊戲後台監測模式,將實時好感度曲線顯示在屏幕上。
臥槽?!
看到這條曲線,小陸眼珠子都快瞪出來了。
什麼情況?
這玩意不是NPC專屬好感變化曲線嗎?怎麼玩家也有?
「接著測試!」
陳霸擺了擺手,示意小陸先別管這個,接著進行下一項測試。
然後……
他倆看到了驚人的一幕。
隨著玩家與玩家之間的互動,尤其是玩家每一次的選擇,好感曲線都會出現上揚或者下降,跟NPC一模一樣。
「也就是說……」
小陸咽了口唾沫道:「當玩家做出對應的選擇後,好感曲線會進行變化,達到一定程度則解鎖告白、牽手、接吻、擁抱等特殊互動?」
「看來是這樣了。」
陳霸點了點頭。
培養感情,然後感情持續升溫,直到告白確定關係,可以進行親密接觸……
這很合理啊!
唯一不對勁的地方在於,這套體系,本來是玩家和NPC培養感情,怎麼玩家和玩家也能用?
能用就算了!
關鍵是這條反應NPC好感變化的曲線,套用在玩家身上,居然也這麼好用?
(本章完)