第213章 胳膊擰不過大腿(1/2)
《時空偵查》是一款小遊戲,起碼從遊戲體量上來說是這樣的。
但這款小遊戲發布後,在整個遊戲圈引起的轟動效應,完全不亞於熱門3A大作。
熱度人氣更是穩居前列!
為什麼呢?
因為這是一款FPS競技網遊,而且開發商天霸工作室還打出了,此遊戲永無外掛侵襲的口號。
這個口號可太囂張了!
雖然全球各大遊戲開發商,全都在打擊各種外掛製作團隊,但FPS遊戲深受外掛襲擾的問題自古便有,也從來沒有被根除過。
換而言之,其他遊戲開發商打擊外掛歸打擊外掛,還真沒有人敢說自己徹底消滅了外掛。
《時空偵查》是第一款,至少是在明面上,對玩家承諾遊戲無外掛的FPS競技遊戲。
你可以罵天霸伺服器垃圾,遊戲打著打著突然斷開連結,或者是伺服器卡頓,導致全局所有人掉線等等。
但在這遊戲裡,玩家們遇到的每一個玩家,基本都可以確定是「綠玩」。
對槍沒對過,然後高呼「掛掛掛」的情況,在《時空偵查》這款遊戲裡並不存在。因為你要是這麼喊了,別人不僅不會同情你,反而覺得伱是一個煞筆。
這遊戲哪有掛啊?
別瞎說好吧!
菜就多練,別老是見到不得了的東西就喊掛,別的遊戲喊一喊就算了,《時空偵查》還這麼喊,真沒人會附和你。
數以千計的外掛製作者,身份來源各異,有的是專業撈偏門的外掛作者,有的是純粹好奇試一試的黑客或民間技術大神。
反正大夥都抱有同一個目的,那就是製作一款外掛軟體,攻破《時空偵查》的反作弊系統,拿到天霸工作室承諾的賞金。
但很可惜……
採用天霸引擎製作,並且陳霸還特意在反作弊系統下了功夫的《時空偵查》,就像一頭刺蝟般讓大夥無從下嘴。
暴力外掛,什麼鎖頭自瞄想都不用想。
即使是那種不對遊戲文件進行任何篡改,也不對遊戲數據進行任何讀取,而是弄一個AI捕捉屏幕畫面的外掛第三方程序,照樣會被逮捕。
這就很尬了。
甚至有人不信邪,利用滑鼠宏機製做了一個硬體輸入的壓槍輔助腳本,結果還是被逮捕。
至此,外掛作者們徹底心服口服。
畢竟軟體硬體AI什麼的都試過了,這遊戲確實啃不下來,要鑽空子也只能鑽伺服器端了。
可天霸工作室明確表示,攻擊伺服器端不能獲得賞金,而且這屬於「黑客」手段,他們還會報警。
再說了。
使用常規手段拿不下《時空偵查》,大夥已經很丟人了。如果為了單純泄憤就去攻擊天霸伺服器,那不僅不會顯得自己能耐,反而給人一種「惱羞成怒」的錯覺。
基於這一點,迄今為止,遊戲伺服器除了例行竄稀外,倒是沒有被攻擊過。
不過話說回來。
雖然外掛被攔在遊戲外,看似《時空偵查》應該是全世界最公平,也是環境最好的FPS遊戲。
其實不然……
隨著「子彈拐彎」與「子彈時間」等特殊機制的發現,但凡玩過這款遊戲的玩家都不禁吐槽。
這遊戲確實沒有外掛,但這遊戲玩得好的高手,那跟開掛也沒什麼太大區別……
江寧,天霸工作室。
「十點鐘方向有一個狙!」
「臥槽,這也行?」
噼里啪啦,劉金福頭戴耳機,正提溜著一把QB95奮戰在沙灘地圖,身後站著羅吉與陳霸兩人。
天霸工作室人才濟濟!
在眾多人才里,其中就有劉金福這個非傳統FPS天才選手。他打槍非常厲害,據說以前還打過CF百城聯賽什麼的,也不知道是真是假。
或許是真的吧,反正陳霸在他身後看他玩了半天《時空偵查》,確實一次沒死嘎嘎亂殺。
有時候,陳霸都以為他要寄了,可他每一次操作都會讓陳霸瞪大雙眼,發出「這遊戲還能這麼玩」的感慨。
比如剛剛,十點鐘方向的山坡上,有個玩家架著大狙瞄準了劉金福。
擔心他沒注意到,陳霸還特意出聲提醒了一句,省得他被人陰死。
哪知道,他白提醒了。
像這種距離的偷襲,對於劉金福這種身法+槍法雙絕玩家來說,躲起來簡直不要太輕鬆。
見過後撤步起飛嗎?
在快速奔跑的途中按下急停鍵,然後接一個大角度視角轉動翻滾跳。
在視覺效果上,呈現出來的就是一個角色在奔跑的途中突然來了一手不講道理的反重力後撤步,左腳踩右腳來了一個「三分線投籃」仰飛,直奔十點鐘方向而去。
角色還在天上飛呢,子彈就已經穿過重重距離,擊殺了那名拿狙的敵人。
「如果是別的遊戲,遇到這種情況,我估計舉報鍵都得按爛了,這要不是掛,我當場吃屎。」陳霸無語道。
這個擊殺漂亮嗎?
漂亮!單從視覺觀感來說,擊殺者玩得爽,觀戰觀眾看得也爽。
可對於被擊殺的那名玩家來說,這個體驗就談不上多美妙了……
「確實!」
羅吉身為《時空偵查》的主策劃,也忍不住嘆了口氣道:「基於引擎特性,所能使用的身法技巧實在是太多了。」
「會使用這些身法,會卡Bug,那就能在遊戲裡做到跟開掛差不多的事情。」
而這對於那些照本宣科,老老實實對槍的玩家來說,卻顯得格外折磨。
對槍?對個毛線槍啊!
你的對手一個個飛天遁地無所不能,就你是一個走地雞,憨憨站在原地或掩體後挨打,那你不受折磨誰受折磨?
這還是陳霸給劉金福下了命令,禁止他使用子彈拐彎和子彈時間等一系列Bug的結果。
如果不加上這層限制,不難想像出,普通玩家在這樣的遊戲裡,日子過得可能比外掛橫行的遊戲還要慘。
羅吉認為,這是遊戲引擎還未徹底適配FPS類遊戲,並針對性做出調整所導致的問題。
說白了。
剛加入天霸工作室的羅吉,可不想一來就背上這麼大一口黑鍋,什么子彈拐彎和子彈時間,他敢對天發誓,這跟他真沒關係。
錯在天霸引擎!
這款引擎設計之初,並沒有考慮過FPS遊戲的需求,即使後來加進去了,也顯得沒那麼成熟可靠。
最重要的是,這款引擎都更新到0了,還是沒能解決0時期遺留的問題。
什麼問題?
當然是使用該引擎開發的遊戲,出廠自帶未知Bug了!
「那不是bug……」
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