第222章 MMORPG(2/2)
那可是點卡制遊戲!
陳霸羨慕得眼珠子都快紅了,點卡制遊戲爆火,很少有人知道這意味著什麼。
別拿免費遊戲碰瓷嗷!
點卡遊戲最為火爆,也是最賺錢的時期,以《傳奇》為例,直接締造了第一位華國網際網路行業首富。
同時期,兩位馬哥都還在百名開外,還在為公司如何活下去,到處跑腿拉投資呢!
雖然那個時期的首富,相比於後面動輒幾千億的首富,含金量看似差了許多,許多人不是很認可。
但有沒有一種可能……
首富的錢多錢少,不光可以跟第二名進行比較,還可以跟普通人的月薪進行對比?
憑藉一款遊戲,在那個月薪只有幾百塊的年代一躍登頂首富,這就是點卡遊戲《傳奇》曾經創下的輝煌,也是諸多遊戲人每次想起來都覺得震撼的一幕。
除了《傳奇》,另一款比較知名的點卡制遊戲,當屬《魔獸世界》了。
而這款遊戲的輝煌也毋庸置疑,說它是全世界最賺錢的網遊之一,相信沒有人會反對,畢竟這麼多年下來,賣點卡都賣不少了。
自從免費遊戲大行其道,內購氪金成為主流後,市面上已經很久沒出現,真正意義上的爆款點卡制網遊了。
很顯然,拳頭這次搞出來的英雄聯盟背景MMO便是獨一份!
陳霸去看了一眼他們的收費標準,不是傳統的點卡制,而是偏向於月卡制,一張月卡60元,購買後本月即可無限制遊玩。
一個玩家60元/月!
假如這款遊戲有10萬活躍玩家,全都購買了月卡,那一個月就是600萬收入,一年就是7200萬!
50萬,100萬玩家呢?
這可不是一錘子買賣,而是細水長流的點卡制遊戲,只要遊戲人數不出現斷崖式下跌,這筆錢就能一直收下去。
「可惜,我們做不來。」
陳霸想到這,滿是無奈地嘆了口氣。
國內玩家都被免費遊戲和內購氪金養叼了,在國內搞點卡收費,妥妥的吃力不討好,還是免費遊戲更有前途。
「沒辦法,市場不同。」
黃慶將吃完的香蕉皮隨手丟進垃圾桶,然後說道:「再說了,免費遊戲也沒什麼不好,賺快錢也是錢嘛!」
「怎麼說,咱們要做一款MMORPG遊戲嗎?」
「有這個想法……」
陳霸若有所思道:「之前不是開玩笑說,咱們什麼時候做一款仙俠遊戲嘛?我尋思仙俠MMO應該挺有搞頭的。」
「有沒有搞頭不知道,情懷肯定是拉滿了!」
黃慶笑著說道:「仙俠+MMO,中年、青年玩家誘捕器啊?」
不開玩笑。
在國內,但凡是做MMORPG,往武俠、仙俠方向靠攏,或者去買一個經典小說的版權,那就基本上成了。
別問為什麼……
問就是武俠/仙俠+MMO這套組合技,完美契合國人玩家的胃口。市場無數次證明了,他們就吃這套,別的真不好使。
你非要整什麼劍與魔法,那就等於主動放棄題材帶來的附加增益,這不是一個明智的選擇。
仙俠武俠MMO,這是有情懷加持的……
哪怕遊戲做得再爛,甚至是不堪入目那種等級,只要是仙俠武俠MMO,一大批情懷玩家就會特意趕來捧場。
玩幾天跑路你別管,你就說有沒有人來玩嘛,你就說遊戲熱度高不高嘛!
「假如我們要做一款仙俠MMORPG遊戲,你信不信消息剛放出去,全網就直接炸鍋了?」
「我信!」
陳霸怎麼可能不信。
換做是他,收到這種消息估計也會關注一下。
連他都這樣,更別提那些普通玩家了。他們可抗拒不了,一款純正仙俠MMO遊戲帶來的誘惑。
別說全網炸鍋,到時候各路營銷號自媒體,怕是一天24小時炒作天霸工作室新出仙俠MMO遊戲的消息。
幾張截圖,翻來覆去研究解讀,然後寫成各種稿子,全網瀏覽量破億,視頻播放量破百萬,小編晚上睡覺都得笑醒。
不用懷疑真假。
這就是真的!
妥妥的真人真事,只要陳霸敢對外放出消息,這種事必然就會發生,甚至比這更誇張也不是不可能。
到時候,都不用天霸工作室主動去買什麼流量熱搜,消息就傳遍了大江南北,各路主播網紅都得跑來蹭流量熱度。
開玩笑!
《誅X世界》最初公布的時候,不就是這樣子嘛?
一個破宣傳片翻來覆去截圖,圖都包漿了還在轉發,就連發澀圖的老司機群都在討論相關消息。
可惜,遊戲拉了褲里。
但別的遊戲拉胯,不能代表仙俠MMO就不行。從玩家們殷切的眼神,以及討論此類遊戲的熱情中,不難發現這類遊戲只要做好了,市場是真的很廣闊。
前提是,遊戲得做好!
好遊戲搭配仙俠MMO這套組合拳,才能發揮出最大威力。遊戲做得不行,再好的選題也是竹籃打水一場空。
(本章完)