第247章 山村往事(2/2)
心理恐怖大於視覺恐怖!
一款真正優秀的恐怖遊戲,其實是全程沒有出現超自然的現象或事物,一直都是通過心理暗示和氛圍營造,讓玩家自己嚇自己。
「自己嚇自己?」
「這個概念不錯,好像那些比較火的恐怖遊戲,在這方面做得都很不錯。」小陸贊同道。
「本來就是自己嚇自己,假如你能夠無視那些潛在的心理暗示,也能夠無視環境氛圍對自己的影響,所謂恐怖遊戲就跟貪吃蛇一樣簡單。」
一直沒怎麼說話的羅吉,對此深有體會道:「不同的人,對這方面的適應能力是不一樣的。」
有的人天生膽大妄為。
所以這些人玩恐怖遊戲,頂多會有一點腎上腺素飆升的刺激感,但要說受到心理暗示和環境氛圍影響感到害怕,那是不可能的。
「真有這種人?」
「有的!」
陳霸回答道:「世界之大無奇不有,這世上確實有那種玩恐怖遊戲只覺得刺激,不會感到害怕或驚慌的牛人。」
不過話說回來,這種人太罕見了。
一萬個人里,恐怕也很難找出一個這樣的人。大多數人都很難違背生理本能,會對未知的存在感到恐懼害怕。
「要不我還是退出這個項目吧,我膽子太小,恐怕跟不上你們的節奏!」小陸弱弱地說道。
「膽子小?那正好……」
陳霸嘿嘿笑道:「你膽小,那你就更別想跑路了!像你這種人,最適合測試恐怖遊戲了!」
遊戲合格與否?
那得看這遊戲能不能嚇哭小陸,給他嚇哭,那就算是成功!如果小陸測試結束都沒什麼反應,這遊戲乾脆就別發布了。
「求求伱做個人吧!」
小陸哀嚎道:「明知道我膽小,從小就怕這些東西,還讓我來做測試員,你還有沒有人性?」
「我怎麼不做人了?」
「測試員又不是只有你一個,到時候我們會多找幾個人測試的……」
小陸是膽小組,除此之外還應該設立一個「正常組」與「膽大組」。
通過這三組測試的對比,才能分析出遊戲的真實情況,以及遊戲的恐怖驚悚程度究竟如何。
這可不興亂來!
可能很多人都覺得,恐怖遊戲嘛,自然是越恐怖越好,越嚇人越好。
但這是一個錯誤的認知!
恐怖遊戲有一個區間值,恐怖程度太低,失去了恐怖遊戲的意義,這樣的遊戲是失敗的。
與此同時,恐怖程度太高,容易誘發玩家們的心臟病甚至是其他病症,那也是失敗的恐怖遊戲。
不止是失敗!
容易給人嚇出毛病,太過恐怖的遊戲,可能都沒法正常過審,直接就胎死腹中了。
所以恐怖遊戲必須要把握好其中的度,不能太過恐怖,也不能一點都不恐怖。
「那具體恐怖到什麼程度,才算是比較合適的呢?」小陸問道。
「很簡單!」
「即使是承受能力比較強的膽大玩家,也會被嚇出一身冷汗,這就是合適的恐怖程度。」
陳霸解釋道:「正常玩家面對這種恐怖值,會心跳加速腎上腺素飆升,膽小玩家會情緒失控。」
這差不多是上限了。
超過這個界限的遊戲,不是做不出來,而是做出來也沒人敢玩,甚至法律法規也不允許這樣的遊戲面世。
網上經常有人調侃,說XX遊戲心臟病、高血壓玩家別玩!
這種語氣,通常是一種開玩笑的說法,意思是XX遊戲很氣人。
但恐怖遊戲,尤其是恐怖程度很高的遊戲,那是真的不能讓心臟病、高血壓玩家玩,很容易出現不好的事。
俗話說,每一個離譜的校規、交規、公司規定背後都有一個令人震驚的故事!
那在遊戲行業里,遊戲加載頁面的「溫馨提醒」也是如此。
當遊戲開發商都建議XX玩家不要遊玩該遊戲的時候,你就應該知道,這句話背後肯定隱藏著不為人知的故事。
「事實上,每年因恐怖遊戲導致的突發事故並不在少數。」
陳霸嘆了口氣道:「這也是為什麼,現在多數恐怖遊戲都會在加載頁面提醒某些特殊玩家,不要或少玩此類遊戲。」
這可都是血的教訓!
就跟《地平線5》加載頁面的光敏性癲癇警告提醒及免責聲明一樣,可能99%的玩家都不知道光敏性癲癇是什麼病。
但這不重要,重要的是必須提醒玩家,順便掛一個免責聲明。
無數同行已經用實際行動證明了,此類遊戲不掛免責聲明,不出事還好,一旦出了事,你是鐵定要被訛的,各種賠償少不了。
(本章完)