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第305章 輪椅傳奇之碰瓷俠!(1/2)

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摸不著頭腦的遠不止陳霸一人,還有一眾玩家們。

雖然在發帖的時候,梁軒作為該遊戲Bug的發現者,提供了一些觸發該Bug的思路,也就是他進行過的操作流程。

但根據社區大神,以及天霸工作室官方的驗證,似乎沒有第二個人能復現出一模一樣的問題。

「OK,我們也試一下……」

作為一名喜歡追逐熱點,兼忠實的天霸粉絲,郭莫也有玩《阿巴正傳》這款遊戲。

不過他是輕度玩家。

他平時直播也好,休閒娛樂也罷,玩得最多的遊戲還是《星空大帝2》,其他遊戲只是無聊時隨便玩玩。

社區回復量超一萬的熱門貼,郭莫自然也看到了。

他很感興趣。

於是他就在直播中,打算按照流程走一遍,看看能不能觸發並復現該Bug,也體驗一把「雙倍獎勵」的爽快感。

「別試了,這個方法根本就不靠譜,哪有這麼簡單就能觸發?」

「對啊!我都刪除了十幾次存檔,還是沒有遇到類似的事情!」

「別浪費時間了,還是繼續更新《輪椅傳奇之碰瓷俠》吧!我愛看……」

「雀氏!」

彈幕並不看好郭莫的嘗試,還勸他不要浪費時間去做這麼無聊的事情,老老實實玩遊戲多好?

《碰瓷俠》可太精彩了!

郭莫昨天就開始直播《阿巴正傳》了,而他隨到的開局是下肢癱瘓,主角是坐在輪椅上的阿巴。

別人玩這遊戲,大都是老老實實走劇情主線,最多在選擇職業分支的時候猶豫一下。

可郭莫倒好,什麼主線,什麼體驗劇情?

可拉倒吧……

正所謂我命由我不由天,輪椅阿巴賽神仙!好好的公益勵志遊戲,愣是給他玩成了《碰瓷俠:輪椅騎士崛起》。

自從發現輪椅是電動的,不需要消耗體力,甚至還能在輪椅上睡覺回復體力精力值之後,郭莫就打開了一扇新世界的大門。

凌晨兩點,有流氓調戲良家婦女,哭喊無助之際,輪椅俠阿巴閃亮登場,然後……替那位美女挨了一頓毒打,收入2000元。

清晨的十字路口,紅綠燈交替而行,在車流中,一輛輪椅精準而優雅地倒在一輛奔馳大G前,屏幕前的郭莫鬆開滑鼠微微一笑:「開大G的NPC,出手應該沒那么小氣吧?」

水友直呼666!

這遊戲198賣給他真是虧大發了,究竟是什麼樣的鬼才,才會想到在這遊戲裡以碰瓷為生啊?

郭莫的直播錄屏,被水友剪輯上傳到各大視頻網站後,迅速收穫了幾十萬播放量。

大夥全都被他這一神操作雷得不輕,最騷的是,他還真引領了一個遊戲風潮。

雖然郭莫的行為很無恥卑劣,但真的管用啊!而遊戲幣在《阿巴正傳》這款遊戲裡,那可是很難獲取的……

錢難掙,屎難吃!

當別的玩家,還在為如何找一份洗盤子打掃衛生的工作而頭疼時,郭莫就已經致富奔小康了。

這一對比,大夥都蚌埠住了。

幾乎是視頻火起來的一瞬間,《阿巴正傳》頓時多出了一大批以碰瓷為生的玩家,碰瓷神教應運而生。

也正因如此,對於郭莫不務正業,不尋思接下來怎麼去碰瓷NPC,反倒去測試一個「不知所謂」的遊戲Bug,水友們都很無語。

別啊!

誰愛看這個啊?

那什麼遊戲Bug根本沒人在乎,趕緊進行你的碰瓷事業,給大夥提供最新最全的碰瓷思路啊!

「行了行了!」

「看直播就好好看,別老想著支配主播,再說了,我就隨便測試一下,不會耽擱太久的。」

不為所動的郭莫,選擇無視水友們的抗議,繼續進行著他的測試。

根據社區那名玩家的帖子內容,該Bug的觸發邏輯,大概是刪除舊存檔,新存檔進行覆蓋後有概率出現。

但這個描述太籠統了。

光是一個刪除舊存檔,新存檔覆蓋的操作,社區的其他玩家不知道重複了多少遍,可迄今為止,還沒有人能復現出一模一樣的情景。

郭莫也只是隨手一試而已。

他也不指望自己能一下試出來,只是出於對這個Bug的好奇,所以才想著試一試而已。

至於刪除舊存檔,會不會導致他無法繼續直播《輪椅俠》,那其實沒多大關係。

因為每次新建存檔進入遊戲前,都有三個骰子,可以用來隨機出各種開局。多試幾遍,總能隨出自己想要的「輪椅」開局!

更何況……

如果一時半會隨不出輪椅開局,郭莫的碰瓷事業也不會半道崩卒。

開什麼玩笑?

輪椅阿巴能去碰瓷,難道啞巴阿巴不行?盲人阿巴不可以?

碰瓷事業,壓根就不局限於主角阿巴是什麼開局好吧!他開發出的這個遊戲流派,那可是所有人都能用的。

【是否刪除存檔?】

【是!】

幾下就刪除了舊存檔的郭莫,開始建新檔了。

新檔隨到的開局是智力障礙,套用在遊戲裡,也就是主角阿巴的智商永遠定格在孩童時期,精力值很低很低,且很多工作都做不了。

「換一個好了。」

雖然是測試Bug,但郭莫對精力值過低的開局,屬實提不起興趣。

遊戲有兩大數值,十幾個二級數值。

精力與體力,便是決定主角阿巴命運的關鍵數值,數值越高,能做的事情就越多,通關遊戲的希望就越大。

這個數值分為「先天」和「後天」兩種。

所謂先天,指的就是遊戲剛開始時,根據隨機到的不同開局,定額生成的體力值與精力值。

後天指的是在遊戲過程中,通過完成各種任務,搜集特殊道具等方式,可以提升精力值與體力值的上限。

看起來,開局沒那麼重要,反正各種數值,後期都能慢慢追上來?

錯錯錯!

這遊戲的「先天」數值含金量,遠遠大於「後天」數值。而且後天數值無法大於先天數值,錦上添花可以,雪中送炭不行。

開局精力值過低,玩《阿巴正傳》太難受了。

體力值過低,角色行動不便等等,最多就是操作麻煩一點,玩還是能玩的。而精力值過低,那才是真正的頭疼,很多事都做不了。

所以郭莫不想要這個開局,使用了一個骰子進行刷新。

還行,隨到了他上一個存檔玩的下肢癱瘓,大型紀錄片《輪椅傳奇》又可以繼續開播了。

對這個開局表示很滿意的郭莫,也懶得繼續刷新了,直接就進入到了遊戲之中。

「好的,先把新手引導任務做了,回頭再視情況碰瓷搞第一桶金,再去炒股……」

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